Соучредитель и генеральный директор CodeMonkey. Джонатан вдохновился на создание CodeMonkey в раннем опыте обучения детей программированию с использованием компьютерных игр. Он задумал сделать образование в области компьютерных наук доступным во всем мире, с помощью продукта, который учителя могут использовать без страха, а дети будут получать огромное удовольствие. Под руководством Джонатана CodeMonkey превратилась в ведущую платформу для обучения программированию и компьютерным наукам в школах K-12, привнося веселье, знания и возможности в жизни миллионов учащихся по всему миру.
Категории блога
Отмеченная наградами программа по кодированию для детей
Интеграция программирования в нетехнические предметы: примеры и идеи
Занимаясь повседневными делами, вы наверняка столкнётесь с несколькими неавтоматизированными сервисами и функциями. Благодаря широкому использованию технологий программирование стало неотъемлемой частью практически каждого школьного предмета, как никогда раньше.
Кроме того, как и любой другой навык, наши студенты выиграют от научиться программировать с раннего возраста и далее. Поэтому один из подходов предполагает интеграцию программирования в нетехнические предметы, не требующие использования устройств.
Изучив эту возможность подробнее, мы нашли несколько интересных примеров уроков и проектов. Давайте разберём некоторые из этих учебных сценариев и идей, которые демонстрируют применение программирования на занятиях, которые «традиционно» не включают в себя технологии.
Почему программирование должно быть частью учебной программы
Вы можете задаться вопросом, как обучение программированию может повысить успеваемость учащихся на курсах, которые обычно считаются «нетехническими». В конце концов, разве программирование не относится только к программированию и разработке программного обеспечения?
Переносимые навыки
Один из ответов заключается в том, что программирование служит не только этим технологическим целям. Оно также предоставляет средство общения посредством различных языков программирования. Таким образом, оно позволяет студентам творчески самовыражаться, одновременно осваивая сферу инноваций. Кроме того, овладевая этим навыком, студенты могут выбирать различные методы решения задач и отслеживания информации. Следовательно, они получают возможность применять эти знания в различных областях.
Более того, студенты приобретают навыки, применимые в любой области знаний и в любой сфере деятельности. Обучаясь программированию, студенты развивают критическое мышление и навыки решения проблем. Они также развивают такие качества, как настойчивость, креативность и логическое мышление, которые пригодятся в любой работе.
Кроме того, они усваивают ценность открытого и понятного общения и сотрудничества со сверстниками. В конечном счёте, все эти профессиональные и социальные навыки помогут сегодняшним ученикам стать успешными лидерами и новаторами в будущем.
Необходимые изменения в образовании
Следя за развитием тенденций в образовании, вы увидите больше возможностей для включения уроков и проектов, связанных с программированием. Например, на уроках математики программирование упрощает процесс решения уравнений или проведения измерений. На уроках английского языка и литературы (ELA) учащиеся могут применять программирование для презентации литературного анализа. В естественных науках программирование позволяет учителям и учащимся моделировать погодные условия, одновременно собирая ценные данные. Другими словами, учащиеся получают более сложный, но при этом обогащающий опыт обучения, выходящий за рамки простого запоминания фактов.
Универсальность, позволяющая вписаться в любую учебную программу
Как мы уже видели, навык программирования применим в широком спектре задач — от веб-разработки до робототехники. Кроме того, существует множество языков программирования, таких как Python, Java, Swift, C++ и другие. Таким образом, программирование оказывается достаточно универсальным, чтобы его можно было включить в любую учебную программу.
На самом деле, некоторые преподаватели могут не осознавать, что они уже обучают навыкам и концепциям, которые напрямую связаны с кодированием — от причинно-следственных связей до последовательности.
Программирование интегрировано в классы дошкольного образования
Поскольку кодирование интегрируется в более нетехнические предметы, дети, даже в столь юном возрасте, дошкольное учреждение Получите больше возможностей для освоения его основополагающих навыков. В свою очередь, вы увидите, как младшие школьники станут более искусными в программировании, если его преподавать в рамках учебной программы.
Кроме того, вы можете найти онлайн-платформы, программное обеспечение и материалы, подходящие для любой возрастной группы, учитывая множество доступных обучающих ресурсов. Более того, вы можете поискать и найти в интернете примеры планов уроков и/или тематических разделов, включающих программирование, но без экранов (что является ещё одним преимуществом для четырёхлетних детей). Поэтому, даже если вы переживаете, что дошкольники слишком малы для экранного времени, вам не о чем беспокоиться, поскольку существует множество методов обучения, которые позволяют вовлекать маленьких учеников как с использованием устройств, так и без них.
Примеры и идеи по интеграции программирования в нетехнические предметы
Теперь, когда мы обсудили, как интегрировать кодирование во многие предметы Давайте рассмотрим несколько примеров программирования на нетехнических курсах и несколько идей для проектов для всех классов. Имейте в виду, что многие из этих идей можно адаптировать к разным возрастным группам и стилям обучения.
Обществознание и история
От создания виртуальных «туров» по историческим событиям до сбора данных о политических опросах — программирование может оживить прошлое и помочь учащимся лучше понять сложные темы, связанные с обществознанием, историей и географией.
Пример проекта, объединяющего географию и историю
Например, можно спланировать проект, в котором учащиеся выберут исследователя (например, Магеллана, Колумба, Марко Поло) и создадут код для виртуального робота, который будет следовать по маршруту этого человека на карте мира или континента. Для улучшения презентации учащиеся также могут запрограммировать робота на «представление» ключевых событий, связанных с экспедицией.
Английский/языковые искусства/грамотность
ELA охватывает множество подтем и навыков, таких как грамотность, исследования и сочинение (не говоря уже о грамматике). Хотя программирование, возможно, и не ассоциируется с языковыми искусствами, эти два направления хорошо сочетаются, когда речь идёт о практике, проектах и оттачивании навыков критического мышления. Студенты могут программировать для создания игр, историй или даже для разработки презентации вместо исследовательской работы, включая цитаты.
Примеры проектов по литературе и письму
На занятиях по английскому языку и литературе (ELA) учащиеся применяют те же аналитические навыки к прочитанному, изучая и оценивая различные тексты. Например, можно создать блок-схему, иллюстрирующую создание алгоритма. Это задание включает в себя один из способов письма – объяснение процесса. Аналогичным образом, можно создать подобный графический дизайн, демонстрирующий причинно-следственные связи в художественном произведении.
Музыка
Наряду с другими нетехническими предметами, уроки музыки создают идеальную среду для освоения программирования. Ведь и программирование, и музыка предоставляют средства творческого самовыражения, а программирование можно использовать для сочинения оригинальных песен или визуализации музыкальных произведений.
Пример проекта с использованием ИИ
Музыкальные проекты можно найти на платформе Music Lab: Jam Session, предназначенной для учащихся со второго по двенадцатый класс. С помощью этой платформы ученики могут создавать ремиксы популярных песен своих любимых исполнителей. Кроме того, они оттачивают навыки применения таких понятий, как функции и последовательности, а также совершенствуют подсказки ИИ.
Искусство
Кроме того, нельзя не учитывать связь между изобразительным искусством и программированием. Хотя эти два предмета внешне не связаны, они оба служат средством развития творческих способностей и логического мышления в любом возрасте. Независимо от того, будет ли их творение двухмерным изображением или объектом, напечатанным на 3D-принтере, учащиеся получат ценный опыт художественного самовыражения и использования технологических инноваций.
Пример проекта по созданию пикселей
Создавая пиксельную графику, учащиеся могут практиковаться в использовании Python или сеточной системы для создания сложных изображений. Эти проекты также дают учащимся возможность применить на практике такие концепции программирования, как циклы и массивы. Кроме того, проект можно адаптировать практически к любому уровню обучения, при условии, что учащиеся уже имеют базовые знания программирования.
Физическая культура
Как мы поняли из этих примеров, программирование не ограничивается классом или компьютерным классом. Учителя физкультуры передают этот технический навык своим ученикам совершенно уникальным способом, который заставляет всех двигаться, развивая свою креативность (да, каламбурчик!) и навыки решения задач.
Пример проекта по укреплению навыков программирования
Самое большое отличие между программированием на уроках физкультуры и другими нетехническими предметами заключается в отсутствии устройств. Другими словами, ученики перемещаются, демонстрируя и отрабатывая принципы программирования. В одном из вариантов они могут взять пластиковые коврики или плитки разных цветов. Каждый цвет обозначает одно конкретное движение (например, один прыжок с размаху или бег на месте в течение нескольких секунд). «Кодировщики» могут раскладывать коврики рядами, чтобы составить несколько коротких разминочных упражнений. После этого ученики могут перейти к ряду, разгадать код и выполнить упражнения. Разгадав код, они переходят к другому ряду цветов (или коду) и так далее.
Экономика/Финансовая грамотность
Аналогично, программирование прекрасно вписывается в курс экономики или финансовой грамотности. Например, студенты могут использовать Python для генерации данных для различных целей, например, для отслеживания фондового рынка или для обучения составлению и соблюдению бюджета.
Пример экономического курса
Пример целого курс Программа, посвященная экономическим данным, может быть адаптирована к уровню средней школы. В этом случае учащиеся будут научитесь программировать на Python для хранения и анализа данных, связанных с экономическими тенденциями. Они также будут использовать Matplotlib для создания графиков и диаграмм, иллюстрирующих их выводы и результаты.
Наука
Программирование также неразрывно связано с любой наукой. От создания изображений геологических явлений до отслеживания и хранения климатических данных — программирование оказывается ценным навыком для будущих учёных, метеорологов, биологов и многих других.
Пример проекта/задания по физике
Code Monkey приводит такую иллюстрацию в своих работах. Лунный спускаемый аппарат Курс. Студенты учатся использовать Python для написания кода, который позволит их космическому кораблю благополучно посадить его на Луну. В ходе занятий студенты также получают прочное понимание физических понятий. Применяя законы гравитации и силы тяги, они также приобретают ценные навыки решения задач, выполняя увлекательные, но сложные задания.
Профессиональные курсы
В частности, на уровне средней школы программирование также используется в факультативных и профессиональных курсах. В этом контексте вы увидите, как учащиеся получают преимущество в освоении специальности или профессии, что, конечно же, включает изучение различных языков программирования.
Кулинарное искусство
Когда вы представляете себе кулинарный курс, программирование, возможно, последнее, что приходит на ум. Однако будущим шеф-поварам/предпринимателям будет полезно изучить HTML и CSS. Например, они могут создать веб-сайт для ресторана — с меню и ценами, кнопками для различных функций и даже чат-ботом для онлайн-обслуживания клиентов.
В другом случае студенты могут использовать HTML для создания онлайн-портфолио с рецептами или услугами общественного питания, которые они предоставили. Они могут добавлять изображения и графику, обучающие видео или ссылки на свои ролики в социальных сетях, демонстрирующие, как готовить их блюда.
Составление
Для студентов, интересующихся черчением, изучение САПР просто необходимо. Представьте, что они смогут создать, получив навыки и инструменты, позволяющие не только чертить механические или архитектурные конструкции, но и создавать 3D-прототипы и модели. Кроме того, они получат базовые знания о языках программирования и программах, распространённых в их областях.
Курс коммуникаций
Многим студентам в рамках обучения по определённой специальности необходимо посещать курс по коммуникациям, включающий письменные задания делового характера и/или публичные выступления. Именно здесь обучение программированию оказывается полезным, особенно если презентации входят в учебную программу. Применяя навыки работы с HTML и JavaScriptстуденты могут создавать собственные бизнес-сайты или онлайн-портфолио для демонстрации своих работ.
Реализация кодирования без устройств
А если вам все еще интересно, как можно интегрировать кодирование в занятия, не требующие электронных устройств, то еще раз взгляните на эти виды деятельности что мы обнаружили. Хотя эти уроки и методические рекомендации не связаны непосредственно с программированием, они всё же закрепляют навыки, необходимые учащимся для освоения написания программ.
Двоичные числа
Учащиеся могут использовать большие цветные карточки с точками, представляющими числовые значения, на одной стороне которых изображены точки. Они выстраиваются в ряд и, когда учитель спрашивает число, либо показывают точки, сумма которых равна этому числу, либо переворачивают карточки, чтобы видеть только чистый цвет на обороте. Другой вариант: учитель называет (или пишет на доске) последовательность из точек и чистых цветов. Учащиеся следуют этой последовательности, чтобы определить, какое число открыто.
Обнаружение ошибок
В этом задании один ученик раскладывает магнитные карточки на доске, образуя квадрат размером пять на пять, а другой внимательно наблюдает. Затем наблюдатель закрывает глаза, а другой переворачивает одну из карточек. После этого наблюдатель должен угадать, какая карточка была перевернута, и исправить ошибку.
Последовательность действий
В этом задании один ученик отдаёт команды, а другой играет роль робота. Однако вместо того, чтобы отдавать простые команды, ученик, выступающий в роли «программиста», должен выполнить несколько шагов. В некоторых случаях «робот» может не выполнить задачу, задуманную программистом, если инструкции были довольно расплывчатыми. После этого им придётся «отлаживать» код. Цель — показать, что для корректной работы код должен быть написан чётко и точно, и что отладка часто необходима.
Взгляд в будущее
Поскольку использование технологии и ИИ Если программирование станет более распространенным в столь широком спектре областей, учащиеся получат преимущество в своей будущей карьере, освоив искусство программирования в различных школьных предметах. Следовательно, по мере того, как следующее поколение будет всё более искусно применять программирование в различных областях – от музыки до инженерии – мы можем ожидать удивительных инноваций и открытий.
Откройте для себя вложенные циклы в программировании! Изучите, как они работают, на интересных примерах и продолжайте исследовать мир программирования!
Мы используем файлы cookie на нашем веб-сайте, чтобы предоставить вам наиболее релевантный опыт, запоминая ваши предпочтения и повторные посещения. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь на использование ВСЕХ файлов cookie. Однако вы можете посетить Настройки файлов cookie, чтобы предоставить контролируемое согласие.
Политика конфиденциальности и использования файлов cookie
Обзор конфиденциальности
Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта при навигации по веб-сайту. Из этих файлов cookie файлы cookie, которые классифицируются как необходимые, хранятся в вашем браузере, поскольку они необходимы для работы основных функций веб-сайта. Мы также используем сторонние файлы cookie, которые помогают нам анализировать и понимать, как вы используете этот веб-сайт. Эти файлы cookie будут храниться в вашем браузере только с вашего согласия. У вас также есть возможность отказаться от этих файлов cookie. Но отказ от некоторых из этих файлов cookie может повлиять на ваш опыт просмотра.
Необходимые файлы cookie абсолютно необходимы для правильной работы веб-сайта. В эту категорию входят только файлы cookie, которые обеспечивают базовые функции и функции безопасности веб-сайта. Эти файлы cookie не хранят никакой личной информации.
Cookie-файлы
Тип
Продолжительность
Описание
_codemonkey_session_rails_4
1
1 год
_ga
настойчивый
2 года
Этот файл cookie устанавливается Google Analytics. Файл cookie используется для расчета данных о посетителях, сеансах и кампании, а также для отслеживания использования сайта в аналитическом отчете. Файлы cookie хранят информацию анонимно и присваивают случайно сгенерированный номер для идентификации уникальных посетителей.
Cookielawinfo-checkbox-реклама
настойчивый
11 месяцев
Файл cookie устанавливается в соответствии с GDPR, чтобы записать согласие пользователя на использование файлов cookie в категории «Реклама».
Cookielawinfo-checkbox-analytics
настойчивый
11 месяцев
Эти файлы cookie устанавливаются плагином GDPR Cookie Consent WordPress. Файл cookie используется для запоминания согласия пользователя на использование файлов cookie в категории «Аналитика».
Cookielawinfo-checkbox-функциональный
настойчивый
11 месяцев
Cookielawinfo-checkbox-необходимо
настойчивый
11 месяцев
Этот файл cookie устанавливается подключаемым модулем GDPR Cookie Consent. Файлы cookie используются для хранения согласия пользователя на файлы cookie в категории «Необходимые».
Cookielawinfo-checkbox-не обязательно
0
11 месяцев
Этот файл cookie устанавливается подключаемым модулем GDPR Cookie Consent. Файлы cookie используются для хранения согласия пользователя на файлы cookie в категории «Необязательно».
Cookielawinfo-checkbox-другое
настойчивый
11 месяцев
Cookielawinfo-checkbox-performance
настойчивый
11 месяцев
Этот файл cookie используется для отслеживания того, какие файлы cookie пользователь одобрил для этого сайта.
JSESSIONID
1
1 год
Используется сайтами, написанными на JSP. Файлы cookie сеанса платформы общего назначения, которые используются для поддержания состояния пользователей при запросах страниц.
View_cookie_policy
настойчивый
1 час
Файл cookie устанавливается подключаемым модулем GDPR Cookie Consent и используется для хранения информации о том, согласился ли пользователь на использование файлов cookie. Он не хранит никаких личных данных.
XSRF-ТОКЕН
настойчивый
1 год
Файл cookie устанавливается платформой для создания веб-сайтов Wix на веб-сайте Wix. Файл cookie используется в целях безопасности.
Любые файлы cookie, которые могут не быть особенно необходимыми для работы веб-сайта и используются специально для сбора личных данных пользователей с помощью аналитики, рекламы и другого встроенного содержимого, называются ненужными файлами cookie. Перед запуском этих файлов cookie на вашем веб-сайте необходимо получить согласие пользователя.
Cookie-файлы
Тип
Продолжительность
Описание
rlas3
настойчивый
11 месяцев
Файл cookie устанавливается rlcdn.com. Файл cookie используется для показа посетителю релевантной рекламы, а также для ограничения времени, в течение которого посетитель видит ее, а также для измерения эффективности кампании.
UserMatchHistory
настойчивый
1 месяц
Linkedin - используется для отслеживания посетителей на нескольких веб-сайтах с целью представления релевантной рекламы на основе предпочтений посетителя.
Этот файл cookie устанавливается Google Analytics и используется для различения пользователей и сеансов. Файл cookie создается при выполнении библиотеки JavaScript и отсутствии существующих файлов cookie __utma. Файл cookie обновляется каждый раз, когда данные отправляются в Google Analytics.
__utmb
настойчивый
30 минут
Файл cookie устанавливается Google Analytics. Файл cookie используется для определения новых сеансов / посещений. Файл cookie создается при выполнении библиотеки JavaScript и отсутствии существующих файлов cookie __utma. Файл cookie обновляется каждый раз, когда данные отправляются в Google Analytics.
__utmc
настойчивый
1 год
Файл cookie устанавливается Google Analytics и удаляется, когда пользователь закрывает браузер. Файл cookie не используется ga.js. Файл cookie используется для обеспечения взаимодействия с urchin.js, который представляет собой более старую версию Google Analytics, и используется вместе с файлом cookie __utmb для определения новых сеансов / посещений.
__utmt
настойчивый
10 минут
Файл cookie устанавливается Google Analytics и используется для регулирования частоты запросов.
__utmz
настойчивый
6 месяцев
Этот файл cookie устанавливается Google Analytics и используется для хранения источника трафика или кампании, с помощью которой посетитель перешел на ваш сайт.
_gat
настойчивый
1 минута
Эти файлы cookie устанавливаются Google Universal Analytics, чтобы ограничить частоту запросов и ограничить сбор данных на сайтах с высокой посещаемостью.
YSC
1
1 год
Эти файлы cookie устанавливаются Youtube и используются для отслеживания просмотров встроенных видео.
Этот файл cookie используется Google Analytics для понимания взаимодействия пользователя с веб-сайтом.
_gid
настойчивый
1 день
Этот файл cookie устанавливается Google Analytics. Файл cookie используется для хранения информации о том, как посетители используют веб-сайт, и помогает в создании аналитического отчета о том, как работает веб-сайт. Собранные данные, включая количество посетителей, источник, откуда они пришли, и просмотренные страницы в анонимной форме.
GPS
настойчивый
30 минут
Этот файл cookie устанавливается Youtube и регистрирует уникальный идентификатор для отслеживания пользователей в зависимости от их географического положения.
MR
настойчивый
5 месяцев
Этот файл cookie используется для измерения использования веб-сайта в аналитических целях.
MUIDB
1
1 год
Этот файл cookie используется MicroSoft и собирает данные о пользователях, посещающих несколько веб-сайтов. Эти данные используются для анализа эффективности рекламы на веб-сайтах.
Этот файл cookie устанавливается Facebook для показа рекламы, когда они находятся на Facebook или на цифровой платформе, основанной на рекламе Facebook после посещения этого веб-сайта.
bscookie
1
2 года
Этот файл cookie представляет собой файл cookie идентификатора браузера, установленный кнопками Linked share и рекламными тегами.
fr
1
3 месяца
Файл cookie устанавливается Facebook, чтобы показывать пользователям релевантную рекламу, а также оценивать и улучшать рекламу. Файл cookie также отслеживает поведение пользователя в Интернете на сайтах, на которых есть пиксель Facebook или социальный плагин Facebook.
IDE
1
2 года
Используется Google DoubleClick и хранит информацию о том, как пользователь использует веб-сайт, и любую другую рекламу перед посещением веб-сайта. Это используется для показа пользователям релевантной для них рекламы в соответствии с профилем пользователя.
MUID
настойчивый
1 год
Используется Microsoft как уникальный идентификатор. Файл cookie устанавливается встроенными скриптами Microsoft. Целью этого файла cookie является синхронизация идентификатора во многих различных доменах Microsoft для обеспечения возможности отслеживания пользователей.
pxrc
настойчивый
2 месяца
Целью файлов cookie является идентификация посетителя для показа соответствующей рекламы.
rlas3
настойчивый
11 месяцев
Файл cookie устанавливается rlcdn.com. Файл cookie используется для показа посетителю релевантной рекламы, а также для ограничения времени, в течение которого посетитель видит ее, а также для измерения эффективности кампании.
skimCSP
настойчивый
11 месяцев
Этот файл cookie устанавливается SkimResources. Файл cookie используется для записи данных о посетителе, чтобы оптимизировать релевантность рекомендаций, предоставляемых пользователям.
TapAd_DID
настойчивый
2 месяца
Файл cookie устанавливается сайтом tapad.com. Цель файлов cookie - отслеживать пользователей на разных устройствах для включения таргетированной рекламы.
TapAd_TS
настойчивый
2 месяца
Файл cookie устанавливается Tapad.com. Целью файлов cookie является отслеживание пользователей на разных устройствах для включения таргетированной рекламы.
TDCPM
настойчивый
1 год
Файл cookie устанавливается службой CloudFare для хранения уникального идентификатора устройства возвращающегося пользователя, который затем используется для целевой рекламы.
TDID
настойчивый
1 год
Файл cookie устанавливается службой CloudFare для хранения уникального идентификатора устройства возвращающегося пользователя, который затем используется для целевой рекламы.
test_cookie
настойчивый
15 минут
Этот файл cookie устанавливается doubleclick.net. Цель файлов cookie - определить, поддерживает ли браузер пользователя файлы cookie.
VISITOR_INFO1_LIVE
1
5 месяцев
Этот файл cookie установлен Youtube. Используется для отслеживания информации о встроенных видео YouTube на веб-сайте.
Этот файл cookie устанавливается LinkedIn. Целью файлов cookie является включение функций LinkedIn на странице.
язык
настойчивый
1 год
Этот файл cookie используется для хранения языковых предпочтений пользователя для предоставления контента на этом сохраненном языке при следующем посещении пользователем веб-сайта.
lidc
настойчивый
1 день
Этот файл cookie устанавливается LinkedIn и используется для маршрутизации.