Лемур Линус: ЗАМЕТКИ УЧИТЕЛЯ
обзор
технические характеристики
-
Возраст 5-8 лет -
Любой веб-браузер на настольных компьютерах, ноутбуках и планшетных устройствах -
Требуется подключение к Интернету -
Рекомендуются наушники
О Линусе Лемуре
ЧАСОВАЯ ВЕРСИЯ
10 испытаний
ДЕТИ 5-8 ЛЕТ
Концепции кодирования
блочный
как провести час кода

ШАГ 1: ЗАГРУЗИТЬ

ШАГ 1: ПОДГОТОВКА

ШАГ 2: ПЕЧАТЬ

ШАГ 3: НАЧАТЬ

ШАГ 4: РАЗДАЧА
Часто задаваемые вопросы
Первым ученикам следует подумать о том, как запрограммировать правильную последовательность блоков. Затем они должны нажать на нужные блоки, чтобы построить последовательность. Блок переместится на первое свободное место в области кодирования. Чтобы изменить порядок инструкций в области программирования, им нужно будет перетаскивать блоки. Чтобы выполнить свой код, они нажмут "Воспроизвести". Если лемур достигает цели, появится счет, и ученик может перейти на следующий уровень. Если лемур не достигает цели, он может нажать «Повторить» и исправить свой код.
Одна звезда – Лемур не использовал петлю (при необходимости) или не собрал все предметы. Две звезды – Лемур не использовал самый короткий код и не врезался во что-то. Три звезды – Лемур собрал все предметы, использовал цикл (при необходимости) и использовал самый короткий код.
Логика Алгоритмы Последовательность действий Направление / Ориентация Счёт Циклы Аргументы