Linus el lémur: NOTAS PARA EL PROFESOR
INFORMACIÓN GENERAL
especificaciones
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De 5 a 8 años -
Cualquier navegador web en computadoras de escritorio, portátiles y tabletas -
Requiere conexión a Internet -
Se recomiendan auriculares
ACERCA DE Linus el Lémur
LA VERSIÓN DE UNA HORA
10 desafíos
NIÑOS DE 5 A 8 AÑOS
Conceptos de codificación
movimiento de bloques
cómo enseñar una hora de código

PASO 1: DESCARGAR

PASO 1: PREPARACIÓN

PASO 2: IMPRIMIR

PASO 3: COMIENZO

PASO 4: FOLLETO
Preguntas más frecuentes
Primero, los estudiantes deben pensar en cómo programar la secuencia de bloques correcta. Luego, deben tocar los bloques deseados para construir la secuencia. El bloque irá al primer lugar disponible en el área de codificación. Para cambiar el orden de las instrucciones en el área de codificación, deberán arrastrar los bloques. Para que el código creado se ponga en acción, apretarán "Reproducir" Si el lémur llega a la meta, aparecerá la puntuación y el alumno podrá pasar al siguiente nivel. Si el lémur no llega a la meta, podrá pulsar en "replay" y corregir su código.
Una estrella – El lémur no utilizó el lazo (si era necesario) o no recogió todos los objetos. Dos estrellas – El lémur no utilizó el código más corto ni chocó contra algo. Tres estrellas – El lémur recogió todos los elementos, utilizó un bucle (si era necesario) y utilizó el código más corto.
Lógica Algoritmos Secuenciación Dirección / Orientación Contar Bucles Argumentos