Dodo y matemáticas
cursos de codificación para la práctica de matemática y programación
MATEMÁTICA Y CODIFICACIÓN PARA NIÑOS
Mejora la forma en que tus estudiantes practican matemáticas con la divertida plataforma interdisciplinaria de CodeMonkey. Usando un lenguaje de codificación real, los estudiantes resolverán diferentes acertijos matemáticos y usarán un código para ayudar al pájaro Dodo a recaudar huevos.
Hecho con escuelas en mente
APRENDIZAJE INTER-CURRICULAR
Dodo y Matemáticas combina dos campos importantes: matemáticas y programación de computadoras. Al integrar la programación en el contexto de los problemas de matemáticas, Dodo y Matemáticas ofrece una oportunidad maravillosa para que los maestros amplíen el plan de estudios que los estudiantes reciben en el colegio.
CODIFICACIÓN
PLATAFORMA DE APRENDIZAJE AUTO-GUIADO
Con orientación en todo momento, practicar matemáticas y codificación nunca ha sido tan fácil. Dado que aprender a programar a una edad temprana ayuda a los estudiantes a obtener oportunidades para toda la vida, cuanto más intuitiva sea la plataforma, mejor. Se puede asignar Dodo y Matemáticas a la clase como práctica adicional de matemáticas. Los estudiantes pueden continuar practicando independientemente después de la escuela, mientras un sistema de inteligencia artificial les guía con sugerencias y comentarios útiles.
EMBARQUENSE EN UNA AVENTURA MATEMÁTICA A diferencia de cualquier otro
distancias
En el primer curso, los estudiantes sumarán y restarán mientras miden diferentes distancias para ayudar a Dodo a encontrar todos sus huevos, usando una regla con medidas exactas.
Duración: 20 desafíos
ÁNGULOS
En el segundo curso, los estudiantes usarán un transportador digital para medir ángulos y escribir el código para ayudar al pájaro Dodo a encontrar sus huevos.
Duración: 20 desafíos
multiplicación
En el curso final, los estudiantes mejorarán su conocimiento de la tabla de multiplicar mientras calculan la cantidad de langostas que lanzarán al otro lado del océano.
Duración: 20 desafíos
recursos para maestros
notas del maestro
Acceda a las notas del maestro de CodeMonkey para Dodo y Matemáticas para aprender todos los consejos y trucos para enseñar este curso.
Estándares actualizados
CONCEPTOS DE MATEMÁTICAS PRÁCTICAS
- Distancias
- Adición
- Sustracción
- Multiplicación
- Medidas
- Ángulos
¿Que estas esperando?
¡Empieza a enseñar a tus alumnos los conceptos básicos de la informática y prepáralos para el futuro!
Preguntas más frecuentes
Dodo Does Math is designed for 8+ years old (Grades 3rd-5th)
¡De ningún modo! Dodo y Matemáticas no requiere que los maestros tengan experiencia o conocimiento previo en codificación. Los maestros también pueden acceder a los planes de lecciones del curso.
Los estudiantes deben haber completado los primeros 30 desafíos de "Aventura de Programación" previamente.