Действия по программированию без подключения к сети, которые вы можете выполнять со своими учениками

Вы ищете веселые бесплатные занятия по программированию и игры, которые можно было бы делать со своим классом? Если это так, CodeMonkey расскажет о вас в своей серии статей о программировании без подключения к сети. Лучше всего то, что вам не нужен какой-либо опыт программирования для выполнения этих действий - просто выберите, какую концепцию программирования вы хотите преподавать, перечитайте упражнение и затем сделайте это завтра в классе. В истинно оффлайн-режиме вам не нужны компьютеры или Интернет! 

В приведенном ниже списке представлены все наши уроки программирования в автономном режиме, которые вы можете использовать в своем классе. Вы можете использовать их как отдельное занятие или объединить их с вашими текущими учебными планами по информатике по связанным понятиям. Мы рекомендовали использовать эти игры с учащимися 3-8 классов.

Уроки автономного программирования:

  • Последовательности - скоро будет
  • Объекты - скоро будет
  • Циклы
  • Переменные
  • Индексация массива - скоро будет
  • Для петель - скоро будет
  • Функции - скоро будет
  • До петель
  • Если еще условные - скоро будет
  • Логические операторы - скоро будет
  • Нет - скоро будет
  • Сравнения - скоро будет
  • Обработчики событий

Что такое кодирование без подключения к сети?

Программирование без подключения к сети направлено на обучение концепциям программирования с помощью игр или действий, которые можно выполнять в автономном режиме с использованием материальных объектов, таких как бумага и маркеры. Автономное программирование - хороший способ привлечь младших школьников без использования технологий. Это помогает учащимся лучше понять концепции информатики с помощью ролевых игр, аналогий и других наглядных упражнений.

Автономное программирование впервые появилось в начале 1990-х годов как увлекательный способ передачи концепций программирования. В то время он в основном использовался в качестве информационно-пропагандистского инструмента, который давал хорошую возможность охватить темы за короткий промежуток времени. И только потом он превратился в инструмент для подготовки учителей. Совсем недавно он появился в классах, чтобы дополнять уроки учителя.

Основные принципы CS Unplugged:

  1. Компьютеры не требуются
  2. Настоящая информатика
  3. Учиться путем практики
  4. Развлечения

Почему я должен отключиться от моего класса?

Действия по программированию без подключения к сети пригодятся, когда вы хотите, чтобы учащиеся визуализировали определенную концепцию программирования, с которой они боролись. Их относительно легко выполнять, и они творят чудеса, помогая учащимся сотрудничать и развивать навыки вычислительного и алгоритмического мышления. 

Поскольку отключенные от сети занятия хорошо работают где угодно, вы можете вывести свой класс на улицу и выполнять действия там, пока они исследуют свое окружение. Работа в автономном режиме также удобна, если у вас ограниченный доступ к компьютерному классу, есть технические проблемы или мало времени. 

Еще одна причина для реализации действий по программированию без подключения к сети - это вовлечь в процесс каждого из ваших учеников. Поскольку эти занятия гендерно нейтральны, просты и увлекательны, они творит чудеса, вовлекая девочек, учащихся с особыми потребностями и людей с ограниченными возможностями в изучение предмета. Кроме того, есть ли лучший способ узнать о пользовательском вводе и выводе, чем играть в забавную игру в угадывание? Учителя, которые использовали такие кодирование обнаружил, что это сделало студентов более любопытными и заинтересованными в изучении программирования. Кроме того, он был легко реализован для разных возрастных групп. 

Как преподавать информатику без подключения к сети?

Во-первых, решите, какую концепцию вы хотите охватить в своем классе. Если сейчас начало года, было бы неплохо заново представить тему вашему классу с заданием по ней. Если вы готовы к более сложной теме, перейдите к концепции в конце списка (в порядке сложности). После того, как вы выбрали занятие, прочтите его и соберите требуемые предметы. Для некоторых требуются учетные карточки или чашки с напитками разного цвета, поэтому важно подготовиться к ним заранее. После того, как вы организовали все элементы, вы готовы приступить к работе. 

Каждое действие занимает от 15 до 20 минут. Все вышеперечисленные игры по программированию без подключения к сети были взяты из планов уроков CodeMonkey, которые доступны при покупке полной подписки учителя. Если у вас есть подписка для учителя и вы хотите получить урок полностью, вы можете загрузить его в меню ресурсов для учителей в правой части домашней страницы. 

CodeMonkey - отличный способ научить программировать без подключения к сети. Каждый курс снабжен пошаговыми планами уроков, начиная с введения, занятия в классе без подключения к сети и / или экранного времени для реального программирования с последующим подведением итогов. Всего за 45 минут вы можете помочь своим ученикам по-настоящему понять концепцию кодирования и почувствовать себя готовыми к ней, написав настоящий код.

Дополнительные преимущества и преимущества, которые дает учащимся отключенные от сети занятия по программированию, многочисленны. Они предлагают увлекательное занятие, которое помогает привить учащимся вычислительное мышление. Это превращает изучение компьютерного программирования из самостоятельной задачи в групповую. Сделайте свой следующий урок более увлекательным, представив одну из игр, упомянутых выше, и помогите своим ученикам изучить CS по-новому и осмысленно.

Попробуйте CodeMonkey дома или в школе!

free trial

или же

для вашей школы / района

Больше для изучения:

stem kindergarten

Stem lessons for kindergarten

STEM stands for science, technology, engineering, and math. It’s important for children to understand these subjects, or else they won’t be prepared

Unplugged Coding Activities You Can Do with Your Students: 2 комментария

  1. Лучшее «отключенное» занятие, которое помогает в обучении кодированию, - это создание и решение алгоритмов. Есть одна, очень старая игра, которая отлично развивает творческое и стратегическое мышление - шахматы. Я заново открыл для себя его преимущества в изучении алгоритмов. Я изучаю информатику детям в начальной школе, поэтому могу порекомендовать эту книгу - net-bossorg / chess-puzzles-for-kids-by-maksim-aksanov, которая содержит серию диаграмм с задачами, которые нужно решить, например захватом фигуры. с одним ходом, чек и мат с ограниченным количеством ходов или стратегий, таких как вилка и т. д.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.

Подпишитесь на блог CodeMonkey

Будьте в курсе последних новостей
И УЗНАЙТЕ БОЛЬШЕ О КОДИРОВКЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ.