Действия по программированию без подключения к сети, которые вы можете выполнять со своими учениками

Вы ищете веселые бесплатные занятия по программированию и игры, которые можно было бы делать со своим классом? Если это так, CodeMonkey расскажет о вас в своей серии статей о программировании без подключения к сети. Лучше всего то, что вам не нужен какой-либо опыт программирования для выполнения этих действий - просто выберите, какую концепцию программирования вы хотите преподавать, перечитайте упражнение и затем сделайте это завтра в классе. В истинно оффлайн-режиме вам не нужны компьютеры или Интернет! 

В приведенном ниже списке представлены все наши уроки программирования в автономном режиме, которые вы можете использовать в своем классе. Вы можете использовать их как отдельное занятие или объединить их с вашими текущими учебными планами по информатике по связанным понятиям. Мы рекомендовали использовать эти игры с учащимися 3-8 классов.

Уроки автономного программирования:

  • Последовательности - скоро будет
  • Объекты - скоро будет
  • Циклы
  • Переменные
  • Индексация массива - скоро будет
  • Для петель - скоро будет
  • Функции - скоро будет
  • До петель
  • Если еще условные - скоро будет
  • Логические операторы - скоро будет
  • Нет - скоро будет
  • Сравнения - скоро будет
  • Обработчики событий

Что такое кодирование без подключения к сети?

Программирование без подключения к сети направлено на обучение концепциям программирования с помощью игр или действий, которые можно выполнять в автономном режиме с использованием материальных объектов, таких как бумага и маркеры. Автономное программирование - хороший способ привлечь младших школьников без использования технологий. Это помогает учащимся лучше понять концепции информатики с помощью ролевых игр, аналогий и других наглядных упражнений.

Автономное программирование впервые появилось в начале 1990-х годов как увлекательный способ передачи концепций программирования. В то время он в основном использовался в качестве информационно-пропагандистского инструмента, который давал хорошую возможность охватить темы за короткий промежуток времени. И только потом он превратился в инструмент для подготовки учителей. Совсем недавно он появился в классах, чтобы дополнять уроки учителя.

Основные принципы CS Unplugged:

  1. Компьютеры не требуются
  2. Настоящая информатика
  3. Учиться путем практики
  4. Развлечения

Почему я должен отключиться от моего класса?

Действия по программированию без подключения к сети пригодятся, когда вы хотите, чтобы учащиеся визуализировали определенную концепцию программирования, с которой они боролись. Их относительно легко выполнять, и они творят чудеса, помогая учащимся сотрудничать и развивать навыки вычислительного и алгоритмического мышления. 

Поскольку отключенные от сети занятия хорошо работают где угодно, вы можете вывести свой класс на улицу и выполнять действия там, пока они исследуют свое окружение. Работа в автономном режиме также удобна, если у вас ограниченный доступ к компьютерному классу, есть технические проблемы или мало времени. 

Еще одна причина для реализации действий по программированию без подключения к сети - это вовлечь в процесс каждого из ваших учеников. Поскольку эти занятия гендерно нейтральны, просты и увлекательны, они творит чудеса, вовлекая девочек, учащихся с особыми потребностями и людей с ограниченными возможностями в изучение предмета. Кроме того, есть ли лучший способ узнать о пользовательском вводе и выводе, чем играть в забавную игру в угадывание? Учителя, которые использовали такие кодирование обнаружил, что это сделало студентов более любопытными и заинтересованными в изучении программирования. Кроме того, он был легко реализован для разных возрастных групп. 

Как преподавать информатику без подключения к сети?

Во-первых, решите, какую концепцию вы хотите охватить в своем классе. Если сейчас начало года, было бы неплохо заново представить тему вашему классу с заданием по ней. Если вы готовы к более сложной теме, перейдите к концепции в конце списка (в порядке сложности). После того, как вы выбрали занятие, прочтите его и соберите требуемые предметы. Для некоторых требуются учетные карточки или чашки с напитками разного цвета, поэтому важно подготовиться к ним заранее. После того, как вы организовали все элементы, вы готовы приступить к работе. 

Каждое действие занимает от 15 до 20 минут. Все вышеперечисленные игры по программированию без подключения к сети были взяты из планов уроков CodeMonkey, которые доступны при покупке полной подписки учителя. Если у вас есть подписка для учителя и вы хотите получить урок полностью, вы можете загрузить его в меню ресурсов для учителей в правой части домашней страницы. 

CodeMonkey - отличный способ научить программировать без подключения к сети. Каждый курс снабжен пошаговыми планами уроков, начиная с введения, занятия в классе без подключения к сети и / или экранного времени для реального программирования с последующим подведением итогов. Всего за 45 минут вы можете помочь своим ученикам по-настоящему понять концепцию кодирования и почувствовать себя готовыми к ней, написав настоящий код.

Дополнительные преимущества и преимущества, которые дает учащимся отключенные от сети занятия по программированию, многочисленны. Они предлагают увлекательное занятие, которое помогает привить учащимся вычислительное мышление. Это превращает изучение компьютерного программирования из самостоятельной задачи в групповую. Сделайте свой следующий урок более увлекательным, представив одну из игр, упомянутых выше, и помогите своим ученикам изучить CS по-новому и осмысленно.

Попробуйте CodeMonkey дома или в школе!

или же

для вашей школы / района

Больше для изучения:

Unplugged Coding Activities You Can Do with Your Students: 2 комментария

  1. Лучшее «отключенное» занятие, которое помогает в обучении кодированию, - это создание и решение алгоритмов. Есть одна, очень старая игра, которая отлично развивает творческое и стратегическое мышление - шахматы. Я заново открыл для себя его преимущества в изучении алгоритмов. Я изучаю информатику детям в начальной школе, поэтому могу порекомендовать эту книгу - net-bossorg / chess-puzzles-for-kids-by-maksim-aksanov, которая содержит серию диаграмм с задачами, которые нужно решить, например захватом фигуры. с одним ходом, чек и мат с ограниченным количеством ходов или стратегий, таких как вилка и т. д.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.

Подпишитесь на блог CodeMonkey

Будьте в курсе последних новостей
И УЗНАЙТЕ БОЛЬШЕ О КОДИРОВКЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ.