Tecnologia Educacional

¡Una experiencia de aprendizaje totalmente atractiva, inclusiva y mejorada! Estas son algunas de las razones por las que la tecnología educativa se integró en las prácticas de enseñanza. 

La tecnología educativa ha revolucionado la forma en que enseñamos. Desde que COVID irrumpió por sorpresa en el mundo educativo, la Tecnología Educativa ha estado a la vanguardia de las prácticas docentes. Ha sido un medio a través del cual los maestros de todo el mundo han podido hacer que las lecciones sean significativas, interactivas e inclusivas durante el aprendizaje remoto. 

Today’s classrooms and homes are tech-infused with tablets, laptops, and interactive online tools. Yet, with so many tools available how can one know what is best to use with pupils? In this blog you will explore the extent of what educational technology encompasses as well as some of the hottest educational technology tools out today. 

Definición de tecnología educativa

De acuerdo con la Oficina de Tecnología Educativa (OET) del Departamento de Educación de EE. UU. La tecnología educativa o EdTech son tecnologías que, cuando se utilizan adecuadamente, pueden ser una herramienta eficaz para el aprendizaje, pueden aumentar el acceso al aprendizaje para todos los niños y fortalecer las relaciones con las familias. Esto significa que cuando lo utilizan los educadores, EdTEch tiene el poder de transformar la vida de los estudiantes. 

Popularidad de An Uprising 

Con el cierre de escuelas debido a la pandemia de COVID de 2020, EdTech se convirtió en una necesidad para los educadores de todo el mundo. Según una encuesta de Prometeico, 8/10 educators agree that technology helped them do their job in 2020. It is without a doubt that educators had to catch up and get comfortable using the latest technology trends. Moreover, technology is constantly evolving by the minute and educational technology is no different. 

Tener que enseñar de forma remota ha creado una inmensa necesidad de herramientas de tecnología educativa populares para evolucionar y adaptarse a las necesidades actuales de los educadores y estudiantes. Ahora exploraremos algunas de las mejores herramientas de EdTech disponibles actualmente y cómo determinar cuál es la adecuada para usted. 

Más popular 

Las siguientes herramientas de EdTech se clasificaron según su función en el aula. ¡También son algunos de mis favoritos!

Videoconferencia de aprendizaje a distancia

Zoom es una plataforma de comunicaciones que permite nuevas formas de enseñar, aprender y trabajar en entornos educativos. Zoom es conocido por sus muchas funciones avanzadas que ofrecen administración del aula, participación de los estudiantes, accesibilidad y una experiencia de aprendizaje personalizada, etc. Zoom ofrece una versión gratuita con capacidades limitadas y una versión de pago con acceso total. 

Encontrarse es un servicio de videocomunicación desarrollado por Google que ofrece programación simple, grabación fácil y diseños adaptables para ayudar a las personas a mantenerse involucradas y conectadas. Tiene capacidades como albergar hasta 250 reuniones de participantes, compartir pantalla y controles de reuniones. Esta herramienta es gratuita con su cuenta de Google. 

Equipos es un espacio de trabajo donde se puede pasar de un chat grupal a una videollamada con solo tocar un botón. Puede conectar, acceder, compartir y ser coautor de archivos de forma segura en tiempo real. Además, puede guardar notas, documentos y calendarios juntos en un solo lugar. Microsoft Teams ofrece versiones gratuitas y de pago de su servicio. 

Diseño instruccional

Google Classroom es una herramienta fácil y gratuita que ayuda a los educadores a administrar y evaluar de manera eficiente el progreso de los estudiantes a lo largo del año escolar. Google Classroom facilita que los profesores impartan clases con los estudiantes y se comuniquen con los padres a través de su integración Meet. Los estudiantes se mantienen organizados e informados de su progreso a través de la función de tareas pendientes y el libro de calificaciones de Classroom. 

Balancín es una plataforma para la participación de estudiantes y familias. Los maestros pueden capacitar a los estudiantes para que creen, reflexionen, compartan y colaboren a través de la interfaz de múltiples herramientas de Seesaw. Los estudiantes demuestran lo que han aprendido usando fotos, videos, dibujos, texto, archivos PDF y enlaces. El trabajo de los estudiantes se puede compartir con hasta 10 miembros de la familia a través de la cuenta familiar de Seesaw. La cuenta familiar también permite que los padres se comuniquen con el maestro de su hijo de forma privada. Actualmente, Seesaw ofrece versiones gratuitas y de pago de su servicio. 

Schoology es un entorno de aprendizaje virtual para escuelas K-12 e instituciones de educación superior. Schoology permite a los estudiantes administrar archivos, asignaciones, evaluaciones, resultados de aprendizaje e insignias. Una ventaja de utilizar Schoology es que tiene almacenamiento ilimitado. Puede importar archivos, crear nuevos recursos y copiarlos o moverlos a cualquiera o todos sus cursos con un clic de un botón. Schoology ofrece actualmente versiones gratuitas y de pago de su servicio. 

Lienzo es un sistema de gestión de cursos en línea que respalda el aprendizaje y la enseñanza en línea. Permite publicar calificaciones, recursos y asignaciones. Algunas de las características principales de Canvas son foros de discusión para discusiones asincrónicas, salas de chat para discusiones en vivo y correo electrónico centralizado. Los estudiantes pueden mantenerse fácilmente en contacto con su maestro y comunicarse con otros estudiantes. Canvas ofrece actualmente versiones gratuitas y de pago de su servicio.

Atractivo e interactivo

Nearpod es una herramienta de presentación interactiva que involucra a los estudiantes y promueve la colaboración. Los estudiantes participan activamente durante cualquier lección, mientras que los maestros obtienen retroalimentación instantánea sobre el aprendizaje de los estudiantes. La creación de lecciones de diapositivas es fácil con las funciones complementarias interactivas de Nearpod, así como con su sólida biblioteca de lecciones listas para usar. Estas lecciones se pueden presentar en modos de aprendizaje al ritmo del profesor o del alumno en cualquier dispositivo. Nearpod ofrece actualmente versiones gratuitas y de pago de su servicio. 

Cubierta de pera es una herramienta de presentación complementaria interactiva donde se pueden crear diapositivas dentro de PowerPoint en línea o Google Slides. Pear Deck tiene el poder de ayudar a los estudiantes a desarrollar confianza y comprensión en cada lección. Los estudiantes inician sesión en cualquier dispositivo para acceder a cada presentación con un código de acceso único e interactuar con preguntas en vivo mientras el maestro monitorea el progreso de los estudiantes. Peardeck ofrece actualmente versiones gratuitas y de pago de su servicio. 

Mentímetro es una herramienta para crear fácilmente presentaciones interactivas en cualquier lugar. Las características de Mentimeter incluyen herramientas de respuesta rápida como encuestas en vivo, cuestionarios, nubes de palabras, preguntas y respuestas y más para obtener información en tiempo real. Mentimeter ofrece actualmente versiones gratuitas y de pago de su servicio. 

tecnologia Educacional

Comunicación y colaboración

Espacio de trabajo de Google is a collection of productivity and collaboration tools. It includes collaboration tools such as Gmail, Calendar, Meet, Chat, Drive, Docs, Sheets, Slides, Forms, Sites, and more. These tools can make it easy to communicate and collaborate with others no matter how far apart you may be. It is without a doubt that many of these tools have made teaching remotely possible for many teachers around the world. Google Workspace currently offers free and paid versions of its services. 

Screencastify es una extensión gratuita de Chrome que facilita grabar, editar y compartir videos tuyos y de la pantalla de tu computadora. ScreenCastify ha hecho posible cambiar el aula durante el aprendizaje remoto. Los profesores pueden grabar lecciones y compartirlas fácilmente con los estudiantes a través de correo electrónico, enlace, código incrustado, YouTube o Google Classroom. Screencastify ofrece actualmente versiones gratuitas y de pago de sus servicios. 

Flipgrid es una herramienta de grabación de video gratuita y accesible que permite que se escuche la voz de cada estudiante. Esta asombrosa herramienta se puede utilizar desde PreK hasta profesores de doctorado, estudiantes y familias. Los maestros pueden crear temas de discusión a los que los estudiantes puedan responder grabando una respuesta en video. Las respuestas se pueden compartir con la clase para recibir comentarios o se pueden mantener en privado solo para los ojos del maestro. Todos los servicios en Flipgrid son actualmente gratuitos para todos. 

Wakelet es una plataforma de conservación de contenido en la que profesores y estudiantes pueden crear colecciones visuales y atractivas que educan, informan e inspiran. Las características de Wakelet incluyen guardar enlaces, publicaciones en redes sociales, importar videos, archivos e imágenes. Las colecciones de Wakelet se pueden compartir con otros usuarios con fines de colaboración. Estas colecciones se pueden mantener como privadas o públicas para que otros las vean y usen. Los usuarios pueden agregar notas a cada elemento para contar una historia, hacer preguntas o dar instrucciones. Wakelet es accesible e inclusivo. Todos los servicios en Wakelet son actualmente gratuitos para todos. 

Evaluación

Kahoot! es una plataforma de aprendizaje basada en juegos que se puede utilizar para presentar nuevos temas, revisar, recompensar y recopilar datos para la evaluación formativa. Kahoot hace que sea fácil crear, compartir y jugar juegos de aprendizaje o cuestionarios en minutos. Kahoot permite agregar una variedad de tipos de preguntas, así como diapositivas de contenido. Las lecciones y los juegos de preguntas se pueden jugar en dos modos en vivo o al ritmo del estudiante. Muchas veces los maestros asignan Kahoots al ritmo de los estudiantes para la tarea. Una vez completado, los profesores reciben un informe detallado sobre el desempeño de los estudiantes. Actualmente, Kahoot ofrece versiones gratuitas y de pago de sus servicios. 

Gimkit es una plataforma basada en juegos en el aula donde los estudiantes compiten respondiendo preguntas correctamente. A medida que los estudiantes responden correctamente a las preguntas, ganan dinero virtual que pueden invertir durante el juego para aumentar su puntuación saboteando los juegos de otros jugadores. Una diferencia importante que distingue a Gimkit de otras plataformas de aprendizaje basadas en juegos son los diversos modos de juego que incluye. ¡Actualmente, Gimkit tiene 10 modos de juego diferentes que los profesores y estudiantes pueden usar! Este juego puede ser bastante divertido y ayuda a los profesores a comprender mejor lo que saben los estudiantes. Gimkit ofrece actualmente versiones gratuitas y de pago de su servicio. 

Quizizz es una plataforma de aprendizaje basada en juegos que se puede utilizar para la revisión previa a la prueba, los exámenes, la prueba unitaria y las pruebas improvisadas. Permite agregar una variedad de tipos de preguntas, así como diapositivas de contenido. Las lecciones y los juegos de preguntas se pueden jugar en dos modos: en vivo o al ritmo del estudiante. Al final de cada juego, los estudiantes pueden revisar sus respuestas. A menudo, los profesores asignan las tareas de Quizizz al ritmo de los estudiantes. Una vez completado, los profesores reciben un informe detallado sobre el desempeño de los estudiantes. Quizizz ofrece actualmente versiones gratuitas y de pago de sus servicios. 

EdRompecabezas es una plataforma de aprendizaje que le permite involucrar a todos los estudiantes, un video a la vez. Los videos son un recurso poderoso en esta plataforma. Los videos se procesan con herramientas de edición simples para usar solo las partes del video necesarias para el aprendizaje de los estudiantes. Los maestros pueden insertar preguntas para que los estudiantes las respondan a lo largo del video. Una vez asignados y completados, los maestros reciben informes de datos específicos sobre el desempeño de los estudiantes. Una característica interesante es que los estudiantes no pueden omitir el video o las preguntas, deben verlo en su totalidad. EdPuzzle les da a los maestros el poder de hacer responsables a los estudiantes de su aprendizaje. EdPuzzle ofrece actualmente versiones gratuitas y de pago de su servicio. 

Creatividad

Canva es una plataforma de diseño gráfico que se utiliza para crear cualquier contenido visual. Las plantillas de diseño y la biblioteca de gráficos de Canva hacen que sea fácil y divertido crear gráficos, presentaciones, carteles, documentos para redes sociales y más. Una ventaja importante es que Canva se puede utilizar de forma colaborativa entre estudiantes y profesores. Para los profesores, esto es imprescindible, ya que constantemente estamos creando folletos y presentaciones para todo tipo de ocasiones. La plataforma es de uso gratuito, pero ofrece suscripciones pagas para funciones ampliadas.

Padlet es una herramienta en línea gratuita que es fácil de usar e intuitiva. Se describe mejor como un tablero colaborativo en línea. Los estudiantes y profesores pueden utilizar Padlet para publicar notas, enlaces, videos, imágenes y archivos de documentos. Otras funciones que se utilizan para agregar publicaciones con un clic son copiar y pegar o arrastrar y soltar. Los cambios en cualquiera de sus publicaciones se guardan automáticamente. Padlet ofrece actualmente versiones gratuitas y de pago de su servicio. 

Elegir las herramientas adecuadas

There is no right or wrong answer when trying a new EdTech tool. The most important thing is to take that first step and give Ed Tech tools a try. Then evaluate and see which is the best fit for you and your students. There is no one size fits all when it comes to our students’ educational journey. 

Para evaluar, hágase estas preguntas sobre las herramientas de Ed Tech que utiliza: ¿Esta herramienta de Ed Tech atrae a mis alumnos? ¿Es inclusivo? ¿Está mejorando la experiencia de aprendizaje de mis estudiantes? ¿Ayudará a mis estudiantes con su crecimiento académico? ¿Me proporciona los datos que necesito para ayudar a mis estudiantes en las áreas que les faltan? Si estas preguntas son un SÍ resonante, entonces sabrá que está en el camino correcto. 

“Technology will not replace great teachers but technology in the hands of great teachers can be transformational.” – George Couros

SOBRE EL AUTOR

La Sra. E. Martinez es maestra del Laboratorio de Codificación de Primaria para los grados K-5. Le apasiona enseñar a los codificadores jóvenes las habilidades fundamentales de la codificación, así como el valor que tiene en su vida diaria y en el futuro. Como entusiasta de la tecnología educativa, apoya a sus colegas con las últimas tendencias en tecnología educativa y se desempeña como embajadora de varias plataformas educativas.

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