НАУЧИТЕ детей программировать
Каждый ученик заслуживает возможность изучать информатику
Бесплатная пробная версия
программирование в классе
«Пришло время познакомить детей с дисциплиной, о которой они слишком часто не получают возможности составить мнение».
-Ишай Пинчовер, соучредитель и главный операционный директор
научитe детей программирование вычислительное мышление Навыки 21 века
ОБУЧАЙТЕ ДЕТЕЙ
программирование вычислительное мышление Навыки 21 века
полные курсы,
готовые к запуску
При обучении детей программированию с помощью CodeMonkey учителям не обязательно иметь опыт программирования. Игры сопровождаются подробными планами уроков как онлайн, так и без подключения к сети. Учителя также имеют эксклюзивный доступ к панели управления, где они могут отслеживать прогресс и достижения учащихся и демонстрировать различные решения учащихся для всего класса для обсуждения.
игровой формат обучения
В CodeMonkey студенты изучают написание кода в игровой среде. В Coding Adventure они запрограммируют очаровательную обезьяну, чтобы она забрала все свои бананы у жадной гориллы, которая их украла. По мере того, как учащиеся продвигаются в игре, они будут встречать разных друзей, таких как наша верная черепаха, которые помогут им в их путешествии, когда им придется решать более сложные задачи. Каждое решение проверяется и оценивается автоматически, что дает учащимся мгновенную обратную связь - «звездочки».
реальные языки программирования
С самого первого уровня CodeMonkey студенты начинают писать код на настоящем языке программирования. В зависимости от курса вы будете преподавать Python или CoffeeScript, современный язык программирования с открытым исходным кодом, который компилируется в JavaScript и аналогично JavaScript. CoffeeScript используется в отрасли в первую очередь для веб-приложений. С помощью программы CodeMonkey студенты будут изучать продвинутые понятия компьютерной науки, такие как циклы, переменные, функции, условия и многое другое.
Наши ученики третьего класса обожают CodeMonkey! @CodeMonkeySTU @MWESchool pic.twitter.com/2pZzP1MLNO
— CNelius (@MWEsteam) 14 ноября 2024 г.
Класс 5 @HolyNamePrimary Сегодня на уроке работали над циклами повторения. После попытки пройти несколько уровней на курсе Code Course B они прошли первые несколько испытаний на Beaver Achiever.@CodeMonkeySTU #holinameвычисления @MGLWorldNews pic.twitter.com/UYo2Lzg33A
— @MGLWORLD_Craig (@MGLWORLD_Craig) 11 ноября 2024 г.
Счастливого Хэллоуина от OLPH!
— Линн Кастанеда (@LcLynncastaneda) 31 октября 2024 г.
Сегодня мы празднуем Хэллоуин в компьютерной школе 3-го класса с Линусом Лемаром из CodeMonkey! Он отправляется в жуткое приключение, чтобы собрать тыквы, конфеты и другие забавные сюрпризы. @CodeMonkeySTU #кодирование — это весело #edtech #CodeMonkeyAmbassador pic.twitter.com/3vTNJ5Usww
Большое спасибо школам округа Бибб за то, что позволили CodeMonkey провести сегодня обучение для ваших педагогов! Мы с нетерпением ждем, чего ваши кодеры добьются в этом учебном году! 🎉 @CodeMonkeySTU @bcsboe pic.twitter.com/aP5BAjr0jS
— Лорен Ратадж (@LaurenRataj3) 3 октября 2024 г.
В @efwmaschool Наша цель — чтобы ВСЕ наши студенты были успешными и получали удовольствие от своего образовательного путешествия. Вот почему всю эту неделю наши студенты работают над #coding #вычислительноемышление #решениепроблем @CodeMonkeySTU #CMTA #playcodemonkey #codemonkeyjr #отладка#Капитал pic.twitter.com/sEo8pYqS0q
— EFWMA.org (@efwmaschool) 13 июня 2024 г.

РЕСУРСЫ ДЛЯ УЧИТЕЛЕЙ
CodeMonkey разработан как школьный ресурс, с подробным паном для каждого урока по программированию. Учебная программа CodeMonkey по программированию способствует развитию управленческих навыков, таких как решение проблем и планирование, а также геометрического и математического мышления.

СТАНДАРТЫ КАЧЕСТВА
Узнайте разнообразные методики и истории успеха о том, как учителям удалось мотивировать своих учеников к изучению различных предметов. Вдохновляйтесь рассказами из первых уст педагогов, которые приложили все усилия для своих учеников и были вознаграждены за свои старания.

Научите основам компьютерной науки
С CodeMonkey вы сможете научить основам информатики от циклов до массивов и событий клавиатуры "key events". Все это на онлайн-платформе с интуитивным интерфейсом, которая поможет вашим ученикам пройти путь от новичка до продвинутого программиста.
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Помогите распространить информацию и представлять образование детей в области компьютерных наук, присоединившись к программе Ambassador CodeMonkey. Узнать больше.
Вдохновляйте педагогов и родителей, рассказывая о том, как вы начали преподавать. Мы хотели бы услышать о вашем опыте в нашем блоге. Узнать больше.
Присоединяйтесь к международной инициативе , предлагая своим ученикам программирование с помощью бесплатного ЧАСА КОДА CodeMonkey. Предварительный опыт программирования не требуется!
Узнать больше.
Узнайте, как получить максимальную отдачу от обучения программированию с помощью CodeMonkey. Ознакомьтесь с основными характеристиками и функциями.
Узнать больше.
Бесплатная пробная версия
Познакомьте своих учеников с увлекательным новым миром!
Зарегистрируйтесь и получите:
- Классный журнал
- 30 увлекательных задач по программированию
- 100 ученических аккаунтов
- Курсы продолжительностью более 5 часов
- Планы уроков
бесплатная 30-дневная пробная версия
или же
для школ и муниципалитетов
Часто задаваемые вопросы
CodeMonkey for Teachers — это образовательная платформа, разработанная для того, чтобы помочь преподавателям обучать информатике и программированию учащихся 1–12 классов. Платформа предлагает полный набор соответствующих стандартам учебных материалов, интерактивных курсов по программированию и инструментов управления классом, позволяя учителям знакомить учащихся с концепциями программирования структурированным и увлекательным способом.
Благодаря визуальным и текстовым схемам кодирования, автоматической оценке и встроенной системе отслеживания прогресса, CodeMonkey позволяет учителям — даже тем, кто не имеет опыта программирования — уверенно проводить содержательные уроки информатики, развивающие у учащихся логическое мышление, навыки решения проблем и творческие способности.
CodeMonkey поддерживает широкий диапазон возрастных групп. Для младших школьников (1–2 классы) вводные курсы по логике и визуальному программированию, такие как CodeMonkey Jr. и Beaver Achiever, помогают детям развить базовые навыки вычислительного мышления. Учащиеся средних и старших классов начальной школы (3–6 классы) могут изучать такие курсы, как Dodo Does Math, Coding Adventure и Game Builder, которые знакомят со структурой и логикой программирования. Учащиеся старших классов (6–12 классы) могут перейти к текстовому программированию с помощью курсов по Python, JavaScript, Data Science, AI и веб-разработке. Панель управления для учителей позволяет назначать учебные материалы, соответствующие возрасту учащихся, и отслеживать их прогресс на разных уровнях.
Нет, учителям не требуется никакого предварительного опыта программирования, чтобы эффективно использовать CodeMonkey. Платформа включает в себя пошаговые планы уроков, задания для учащихся с пошаговыми инструкциями, автоматическую оценку и ресурсы поддержки для учителей, которые упрощают внедрение. Уроки построены таким образом, чтобы постепенно знакомить с вычислительными концепциями, а панель управления CodeMonkey для учителей предоставляет информацию в режиме реального времени и предлагает варианты решения проблем, поэтому даже преподаватели, только начинающие изучать информатику, могут уверенно обучать программированию.
Начать очень просто:
Создать учетную запись учителя на платформе CodeMonkey.
Подготовьте свой класс. путем добавления классов и учетных записей учащихся.
Выберите курс или учебная программа соответствует возрасту и способностям ваших учеников.
Назначить задания а также отслеживать прогресс с помощью панели управления для учителей.
Использовать встроенные планы уроков, графики обучения и оценочные задания. для поддержки обучения.
CodeMonkey также предлагает поддержку на этапе внедрения, справочную документацию и команду поддержки, которая поможет вам на каждом этапе.
Учебная программа CodeMonkey соответствует общепринятым стандартам образования в области информатики, включая стандарты CSTA (Ассоциация учителей информатики) и ISTE (Международное общество по использованию технологий в образовании). Уроки разработаны для поддержки развития вычислительного мышления, навыков решения проблем, алгоритмов, анализа данных и цифровой грамотности. Учителя могут интегрировать программу в существующие курсы или использовать ее для создания самостоятельного направления обучения информатике.
Да — CodeMonkey полностью доступен онлайн и безупречно работает для дистанционного, гибридного или очного обучения. Благодаря возможности самостоятельного прохождения уроков с обратной связью и автоматическим продвижением, учащиеся могут работать независимо из дома или школы. Преподаватели могут назначать задания, отслеживать активность и контролировать прогресс учащихся в режиме реального времени, что делает его идеальным решением для гибких форм обучения.
Панель управления для учителей — это централизованный центр, предоставляющий Отслеживание успеваемости студентов в режиме реального времени, управление заданиями и анализ результатов.. Учителя могут:
Просмотрите показатели завершения заданий студентами и их успеваемость по отдельным заданиям.
Выявите студентов, нуждающихся в дополнительной поддержке.
Назначьте конкретные уроки отдельным лицам или группам.
Отслеживайте успеваемость в классе, на уровне параллели или во всей школе.
Эти данные помогают учителям персонализировать обучение, расставлять приоритеты в оказании поддержки и демонстрировать результаты обучения администрации и семьям.
Да. CodeMonkey предлагает разнообразные ресурсы для профессионального развития, включая справочные статьи, учебные пособия и поддержку от команды CodeMonkey. Многие школьные округа и учебные заведения также организуют очные обучающие сессии или вводные семинары, чтобы помочь учителям быстро освоиться. Служба поддержки платформы всегда готова ответить на вопросы и оказать необходимую помощь.
Безусловно. CodeMonkey отлично подходит для кружков программирования после школы, образовательных программ, летних лагерей и мероприятий в области STEM (наука, технология, инженерия и математика). Гибкость платформы, увлекательный контент и задания, которые можно выполнять в собственном темпе, позволяют легко интегрировать ее в дополнительные образовательные среды. Преподаватели и организаторы могут проводить занятия, отслеживать участие и корректировать темп в зависимости от потребностей группы.
CodeMonkey включает в себя встроенные инструменты оценки, которые автоматически оценивают успеваемость учащихся при решении задач и выполнении проектов по программированию. Преподаватели могут просматривать:
Статус выполнения заданий
Попытки и время, затраченное на выполнение задач.
Овладение концепциями и развитие навыков.
Эти данные поддерживают формирующее оценивание и помогают принимать обоснованные решения в области обучения без необходимости ручной проверки работ.
Да. CodeMonkey предлагает планы для школ и округов, позволяющие администраторам масштабировать обучение информатике в нескольких классах и зданиях. Централизованная регистрация, отчеты о ходе работы и административные панели упрощают координацию учебных программ, управление лицензиями и мониторинг внедрения в масштабе.