enseñar codificación a los niños
Todo estudiante merece la oportunidad de aprender Informática
Prueba gratuita
codificación en el aula
"Una disciplina sobre la que los niños rara vez tienen la oportunidad de opinar. Ahora es el momento de darles el conocimiento".
-Yishai Pinchover, cofundador y director de operaciones
enseñar a los niños programación pensamiento computacional Habilidades del siglo XXI
ENSEÑAR A LOS NIÑOS
programación pensamiento computacional Habilidades del siglo XXI
cursos completos,
Listos para empezar
Los maestros no están obligados a tener experiencia en programación al enseñar codificación a niños con CodeMonkey. Los juegos vienen con planes de lecciones detallados, actividades tanto en línea como fuera de ella. Los maestros también tienen acceso exclusivo a un tablero donde pueden seguir el progreso y los logros de sus estudiantes y mostrar las soluciones de los diferentes estudiantes a toda la clase para su discusión.
aprendizaje mediante juegos
En CodeMonkey, los estudiantes aprenden a codificar en un entorno basado en juegos. En Aventura de Programación, programarán a un adorable monito para que recupere todas las bananas que el gorila codicioso le robó. A medida que los estudiantes progresen en el juego, conocerán a diferentes amigos como nuestra fiel tortuga, quienes les ayudarán en su viaje mientras enfrentan desafíos cada vez más complejos de resolver. Cada solución se verifica y califica automáticamente, lo que brinda a los alumnos una retroalimentación instantánea de "calificación de estrellas".
lenguajes de programación verdaderos
Desde el primer nivel en CodeMonkey, los estudiantes comienzan a escribir código en un lenguaje de programación del mundo real. Dependiendo del curso, aprenderán Python o CoffeeScript, un moderno lenguaje de programación de código abierto que se compila en JavaScript y de manera similar a JavaScript. CoffeeScript se utiliza en la industria principalmente para aplicaciones web. A través del programa CodeMonkey, los estudiantes aprenderán conceptos avanzados de informática, como ciclos, variables, funciones, condiciones y más.
Qué estan diciendo los diciendo
Vea más testimonios de profesores en nuestro YouTube lista de reproducción!
¡A nuestros alumnos de 3er grado les encanta CodeMonkey! @CodeMonkeySTU @MWESchool foto.twitter.com/2pZzP1MLNO
— CNelius (@MWEsteam) 14 de noviembre de 2024
Clase 5 @HolyNamePrimary En la lección de hoy, trabajaron en bucles de repetición. Tras intentar algunos niveles en Code Course B, superaron los primeros desafíos de Beaver Achiever.@CodeMonkeySTU #holynamecomputing @MGLWorldNews foto.twitter.com/UYo2Lzg33A
— @MGLWORLD_Craig (@MGLWORLD_Craig) 11 de noviembre de 2024
¡Feliz Halloween de parte de OLPH!
— Lynn Castaneda (@LcLynncastaneda) 31 de octubre de 2024
Hoy celebramos Halloween en las computadoras de 3.er grado con Linus el Lemar de CodeMonkey. Se embarca en una aventura espeluznante para recolectar calabazas, dulces y otras sorpresas divertidas. @CodeMonkeySTU #codificar es divertido #edtech Embajador de #CodeMonkey foto.twitter.com/3vTNJ5Usww
¡Muchísimas gracias a las Escuelas del Condado de Bibb por permitir que CodeMonkey impartiera hoy una capacitación para sus educadores! ¡Estamos deseando ver lo que sus programadores logren este año escolar! 🎉 @CodeMonkeySTU @bcsboe foto.twitter.com/aP5BAjr0jS
—Lauren Rataj (@LaurenRataj3) 3 de octubre de 2024
En @efwmaschool Nuestro objetivo es que TODOS nuestros estudiantes tengan éxito y se diviertan en su camino educativo. Por eso, durante toda esta semana, nuestros estudiantes están trabajando en... Codificación # #pensamiento computacional #resolución de problemas @CodeMonkeySTU #CMTA #playcodemonkey #codemonkeyjr Depuración de ##equity foto.twitter.com/sEo8pYqS0q
— EFWMA.org (@efwmaschool) 13 de junio de 2024

RECURSOS PARA MAESTROS
CodeMonkey está diseñado como un recurso para el aula con planes de lecciones de codificación totalmente guiados. El plan de estudios de codificación de CodeMonkey fomenta el desarrollo de habilidades de funcionamiento ejecutivo, como la resolución de problemas y la planificación, así como el pensamiento geométrico y matemático.

ESTÁNDARES ACTUALIZADOS
Conozca los diferentes métodos e historias de éxito de cómo los profesores lograron motivar a sus estudiantes para que aprendan diversas materias. Inspírese con los relatos de los profesores que hicieron un esfuerzo adicional por sus estudiantes y fueron recompensados por sus esfuerzos.

enseña conceptos básicos de informática
Con CodeMonkey, podrás enseñar los fundamentos de la informática, desde bucles hasta matrices y eventos clave. Todo esto con una plataforma en línea, intuitiva, que ayudará a dirigir a sus estudiantes desde principiantes hasta programadores avanzados.
INVOLUCRARSE
Ayuda a correr la voz y defiende la educación de los niños en informática, uniéndote al Programa de embajadores de CodeMonkey. Aprende más.
Inspira tanto a los educadores como a los padres compartiendo cómo empezaste a enseñar. Nos encantaría conocer tus experiencias en nuestro blog. Aprende más.
Únete a una iniciativa de codificación internacional enseñando a tus estudiantes con la hora gratuita de juegos de codificación de CodeMonkey. ¡No se requiere experiencia previa en codificación!
Aprende más.
Aprende a aprovechar al máximo la enseñanza de código con CodeMonkey. Familiarízate con las características y funciones clave.
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Prueba gratis
¡Presenta a tus alumnos un mundo nuevo y fascinante!
Regístrate y obtén:
- Tablero de control del aula
- 30 divertidos desafíos de codificación
- Cuentas para 100 estudiantes
- Cursos de más de 5 horas
- Planes de lecciones
Preguntas más frecuentes
CodeMonkey for Teachers es una plataforma educativa diseñada para ayudar a los docentes a enseñar informática y programación a estudiantes de los grados K-12. La plataforma ofrece un conjunto completo de planes de estudio alineados con los estándares, cursos de programación interactivos y herramientas de gestión del aula, lo que permite a los profesores introducir conceptos de programación de una manera estructurada y atractiva.
Gracias a sus rutas de codificación visuales y basadas en texto, la calificación automática y el seguimiento del progreso integrado, CodeMonkey permite a los profesores, incluso a aquellos sin experiencia previa en programación, impartir con confianza lecciones de informática significativas que desarrollan el pensamiento lógico, la resolución de problemas y la creatividad de los estudiantes.
CodeMonkey es compatible con una amplia gama de niveles educativos. Para los alumnos más pequeños (de preescolar a segundo grado), los cursos introductorios de lógica y programación visual, como CodeMonkey Jr. y Beaver Achiever, ayudan a los niños a desarrollar el pensamiento computacional fundamental. Los alumnos de primaria (de tercero a sexto grado) pueden explorar cursos como Dodo Does Math, Coding Adventure y Game Builder, que introducen la estructura y la lógica de la programación. Los alumnos mayores (de sexto a duodécimo grado) pueden avanzar hacia la programación basada en texto con cursos de Python, JavaScript, ciencia de datos, IA y desarrollo web. El panel de control del profesor permite asignar un currículo adecuado a la edad y supervisar el progreso de los alumnos en todos los niveles.
No, los profesores no necesitan experiencia previa en programación para usar CodeMonkey de forma eficaz. La plataforma incluye planes de lecciones paso a paso, actividades guiadas para los alumnos, calificación automática y recursos de apoyo para el profesor que facilitan su implementación. Las lecciones están estructuradas para introducir conceptos computacionales gradualmente, y el panel de control para profesores de CodeMonkey proporciona información en tiempo real y sugerencias de intervención, de modo que incluso los educadores sin experiencia en informática pueden enseñar programación con confianza.
Empezar es sencillo:
Crear una cuenta de profesor en la plataforma CodeMonkey.
Prepara tu aula agregando clases y cuentas de estudiantes.
Elige un curso o plan de estudios adecuado a la edad y capacidad de sus alumnos.
Asignar actividades y supervisar el progreso mediante el panel de control del profesor.
Usar Planes de lecciones, guías de ritmo y evaluaciones integradas. para apoyar la instrucción.
CodeMonkey también ofrece asistencia para la incorporación de nuevos usuarios, documentación de ayuda y un equipo de soporte para ayudarte en cada paso.
El plan de estudios de CodeMonkey se ajusta a los estándares de enseñanza de informática más reconocidos, incluidos los de la CSTA (Asociación de Profesores de Informática) y la ISTE (Sociedad Internacional para la Tecnología en la Educación). Las lecciones están diseñadas para fomentar el pensamiento computacional, la resolución de problemas, los algoritmos, el análisis de datos y la ciudadanía digital. Los docentes pueden integrar el plan de estudios en cursos existentes o utilizarlo para crear un itinerario formativo de informática independiente.
Sí, CodeMonkey es totalmente accesible en línea y funciona a la perfección para la enseñanza a distancia, híbrida o presencial. Gracias a que las lecciones se adaptan al ritmo de cada alumno, con retroalimentación integrada y progresión automática, los estudiantes pueden trabajar de forma independiente desde casa o la escuela. Los profesores pueden asignar tareas, supervisar la actividad y hacer un seguimiento del progreso de los alumnos en tiempo real, lo que lo convierte en una solución ideal para entornos de aprendizaje flexibles.
El Panel del Profesor es un centro central que proporciona Seguimiento del progreso del estudiante en tiempo real, gestión de tareas y análisis del rendimiento.. Los profesores pueden:
Consulta las tasas de finalización de los estudiantes y su rendimiento en los retos individuales.
Identificar a los estudiantes que necesitan apoyo adicional.
Asigne lecciones específicas a individuos o grupos.
Realizar un seguimiento del progreso en toda la clase, el nivel de grado o la escuela en general.
Estos conocimientos ayudan a los profesores a personalizar la enseñanza, priorizar el apoyo y demostrar los resultados del aprendizaje a los administradores y a las familias.
Sí. CodeMonkey ofrece diversos recursos de desarrollo profesional, como artículos de ayuda, tutoriales y soporte del equipo de CodeMonkey. Muchos distritos y escuelas también organizan sesiones de capacitación en vivo o talleres de incorporación para ayudar a los docentes a familiarizarse rápidamente con la plataforma. El equipo de soporte está disponible para responder preguntas y brindar orientación siempre que sea necesario.
Por supuesto. CodeMonkey es ideal para clubes de programación extraescolares, programas de enriquecimiento, campamentos de verano y actividades STEM. La flexibilidad de la plataforma, su contenido atractivo y los desafíos a ritmo individual facilitan su integración en entornos de aprendizaje complementarios. Los profesores y facilitadores pueden dirigir las actividades, hacer un seguimiento de la participación y ajustar el ritmo según las necesidades del grupo.
CodeMonkey incluye herramientas de evaluación integradas que evalúan automáticamente el rendimiento de los estudiantes en desafíos y proyectos de programación. Los profesores pueden ver:
Estado de finalización de las tareas
Intentos y tiempo dedicado a las tareas
Dominio de conceptos y desarrollo de habilidades
Estos conocimientos respaldan la evaluación formativa y ayudan a fundamentar las decisiones pedagógicas sin necesidad de calificar manualmente.
Sí. CodeMonkey ofrece planes para escuelas y distritos que permiten a los administradores ampliar la enseñanza de informática a múltiples aulas y edificios. La incorporación centralizada, los informes de progreso y los paneles administrativos facilitan la coordinación del currículo, la gestión de licencias y el seguimiento de la implementación a gran escala.