Coding Adventure: ЗАМЕТКИ УЧИТЕЛЯ
Неделя компьютерного образования
обзор
Присоединяйтесь к очаровательной обезьяне в часовом приключении в джунглях, которое познакомит ваших учеников с основами информатики. В этом упражнении учащиеся будут продвигаться через 30 заданий в индивидуальном темпе, в которых они будут помогать обезьяне ловить бананы, пока они пишут реальные строчки кода. Опыт программирования не требуется!
технические характеристики
- Возраст 8–16 лет
- Интернет
- Установка не требуется
- Требуется подключение к Интернету
- Рекомендуются наушники
- Актуальные версии Firefox, Chrome, Explorer или Safari
О КОДИРОВКЕ ПРИКЛЮЧЕНИЙ
ЧАСОВАЯ ВЕРСИЯ
30 уровней
За час ученики выполнят 30 увлекательных задач по программированию.
3rd - 8ЫЙ КЛАСС
Coding Adventure отлично подходит для начинающих программистов, независимо от возраста
НАСТОЯЩЕЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Студенты изучат CoffeeScript - простой и функциональный язык программирования.
ЛЕГКО СЛЕДИТЬ
Платформа интуитивно понятна, а инструкции легко выполнять.
как провести час кода
ШАГ 1: ПОДГОТОВКА
Пройдите как можно больше задач по программированию, чтобы познакомиться с программой. Мы также рекомендуем прочитать сообщение CodeMonkey о том, как разместить успешный час кода.
ШАГ 2: ПЕЧАТЬ
Распечатайте сертификаты, чтобы студенты могли забрать их домой. Студенты, у которых есть собственная электронная почта, могут запросить сертификат в конце часа кода.
ШАГ 3: НАПИСАТЬ
Напишите на доске www.codemonkey.com/hour-of-code/coding-adventure/, чтобы учащиеся знали, с чего начать.
ШАГ 4: СМОТРЕТЬ
Покажите следующий трейлер, чтобы заинтересовать класс.
ШАГ 5: ОБСУДИТЬ
Обсудите следующие темы:
- Информатика: искусство сочетания человеческих идей и цифровых инструментов для создания чего угодно - от приложений для телефонов, мультфильмов до роботов.
- Программа: набор инструкций для вашего компьютера.
- Команды: что вы используете для создания программы
ШАГ 6: НАЧАТЬ
Попросите учащихся перейти по ссылке и нажать «Начать игру», чтобы начать. Время от времени обсуждайте разные способы решения проблем. Мы рекомендуем делать это с заданиями 16 и 25.
ШАГ 7: НЕ ОСТАНАВЛИВАЙТЕСЬ!
Продолжите развлечение, пройдя полный курс Coding Adventure.
Подробности читайте ниже:
Часто задаваемые вопросы
Coding Adventure использует язык программирования CoffeeScript. CoffeeScript похож на JavaScript в том, что он в основном используется для веб-приложений, однако имеет гораздо более удобный синтаксис, напоминающий то, как мы пишем на английском языке.
Упражнение начинается с очень простых задач, чтобы постепенно научить студентов различным аспектам программирования.
Да, Вы можете распечатать сертификаты, чтобы студенты могли забрать их домой. Студенты, у которых есть собственная электронная почта адрес может запросить сертификат в конце часа кода. Если нет, вы можете распечатать сертификаты. здесь.
Поощряйте их вернуться и попытаться получить 3 звезды за все 30 испытаний. Попросите их помочь одноклассникам, у которых возникли проблемы, или начать новое занятие. здесь.
Поощряйте их внимательно прочитать инструкции и дважды проверить свой код, если что-то не работает.
Поощряйте студентов начинать каждое задание, нажимая «выполнить» и наблюдая, что делает исходный код. Это поможет им прояснить, где нужно исправить код.
Сложная головоломка - это задача 27. См. Снимок экрана для 3-звездочного решения.
После каждого задания учащиеся получают звездную оценку за свое решение.
- Одна звездочка означает, что вы заработали все бананы.
- Две звезды означают, что вы заработали все бананы и включили изученные темы.
- Три звезды означают, что вы поймали все бананы, включили изученные темы и сделали это за минимальное количество шагов.
Ищете больше контента?
Идти Вне час!
free trial