Уголок вопросов: P2 Physics

Добро пожаловать в Уголок вопросов с Учителем и Гордо. В этих сообщениях вы узнаете полезную информацию о различных материалах и курсах CodeMonkey. Каждый пост будет включать вопросы Учителя с ответами Гордо, самого умного друга Обезьяны. Наслаждаться!

[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Здравствуйте, учитель, вы слышали о нашей последней функции - физике P2? [/ speech_bubble]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Привет, Гордо, нет, у меня нет… что именно? [/ speech_bubble] [Speech_bubble type = ”std” subtype = "a" icon = "gordo.png" name = "Gordo"] Физика P2 - это новая игровая настройка в CodeMonkey. Конструктор игр. Этот параметр можно найти в диспетчере физики, который контролирует, как спрайты в игре взаимодействуют друг с другом. Чтобы настроить игру на физику P2, нажмите «Создать игры» на главной странице, выберите вкладку «Игра» в правом нижнем углу страницы и найдите «Физика» в разделе «Настройки игры». Затем переключите настройку с «аркады», которая раньше была единственной доступной настройкой, на «P2». [/ Speech_bubble]

[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Какие функции становятся доступны при использовании физики P2? [/ speech_bubble] [Speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Есть несколько больших изменений, которые следует учитывать при переключении настроек игры с аркады на P2. Во-первых, вы увидите, что на вкладке «Движение», расположенной в нижнем левом углу страницы, функции «шаг» и «прыжок» больше не отображаются. На их месте вы увидите thust, rotateLeft, rotateRight и getVelocity. [/диалоговое окно]

[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Функция толчка применяет силу к спрайту и толкает его вперед. Чтобы перемещаться по спрайту влево и вправо на экране, используйте функции rotateLeft и rotateRight. Чтобы использовать скорость спрайта в одном из направлений x или y, используйте функцию getVelocity. На вкладке «События» добавлено несколько функций: onCollideWithTilemap, onCollideWithWorldBounds и onUpdate. [/диалоговое окно]

[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] onCollideWithTilemap и onCollideWithWorldBounds можно использовать для определения того, что происходит со спрайтом, когда он сталкивается с плитками или мировыми границами. Например, вы можете настроить спрайт так, чтобы он отскакивал, когда он касается плитки, или для перезапуска игры, когда спрайт касается краев игрового экрана. onUpdate - это функция, которая вызывается при каждом изменении кадра. Если вы хотите, чтобы при каждом изменении что-то происходило, реализуйте эту функцию. [/ Speech_bubble] [Speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Каковы преимущества физики P2? [/ Speech_bubble] [Speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] С физикой P2 учащиеся могут создавать более реалистичные и интересные игры. С помощью этой настройки учащиеся могут создавать более универсальные игровые возможности, как в популярной игре Angry Birds. [/ Speech_bubble]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Круто, есть ли курс, который учит пользователей, как создавать такую игру? [/ speech_bubble] [Speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] В настоящее время нет. Физика P2 - это просто еще один параметр, добавленный в GameBuilder, который предлагает учащимся больше возможностей при создании игр. [/диалоговое окно]
* gordo.png ”name =” Gordo ”] Как и GameBuilder, физика P2 подходит для детей старше 12 лет. [/ speech_bubble]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Спасибо, мне не терпится создать игру с моими учениками, использующими физику P2! [/ speech_bubble] [Speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Отлично, не забудьте поделиться своими играми в комментариях! [/ Speech_bubble]

Играть в Space Bananas!

Попробуйте CodeMonkey дома или в школе!

бесплатная пробная версия, карта не требуется

или же

для вашей школы / района

Больше для изучения:

what is stem education

What Is STEM Education

Ever heard someone talk about having a career in STEM? In case you have not, STEM is an acronym for science, technology,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.

Подпишитесь на блог CodeMonkey

Будьте в курсе последних новостей
И УЗНАЙТЕ БОЛЬШЕ О КОДИРОВКЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ.