Уголок вопросов: Challenge & Game Builder 101

Добро пожаловать в новейший блог CodeMonkey: Уголок вопросов с Учителем и Гордо. В этих сообщениях вы узнаете полезную информацию о различных курсах и содержании CodeMonkey. В каждом посте будут вопросы от Учителя и ответы от Гордо, самого умного друга CodeMonkey. Наслаждаться!

[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Привет, учитель! [/ Speech_bubble]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Привет, Гордо, у меня к тебе сегодня несколько вопросов :). В чем разница между Конструктор испытаний а также Конструктор игр?[/диалоговое окно]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Основное различие между ними состоит в том, что Конструктор задач предоставляет учащимся и учителям платформу для создания собственных задач, поэтому код здесь обычно будет короче кода, необходимого для создания игры. Кроме того, Game Builder требует дополнительных игровых функций, таких как виджеты, которые вставляют в игру встроенный таймер. Еще одно отличие состоит в том, что Challenge Builder предоставляет платформу полусвободной формы, а Game Builder - платформу полностью свободной формы. Это означает, что, хотя вы можете создавать свои собственные задачи с помощью Конструктора задач, они останутся в той же теме, что и задачи, представленные в Coding Adventure. В то время как в Game Builder вы можете добавлять своих персонажей, объекты и фоны, чтобы у вас было больше возможностей для творчества. [/ Speech_bubble]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Нужно ли мне учиться создавать задачи, чтобы создавать игры? [/ speech_bubble]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Хотя мы рекомендуем выполнить части 1 и 2 Coding Adventure, прежде чем создавать свои собственные игры, это не обязательно. Вам не нужно создавать собственные задачи перед созданием собственных игр. Однако вам необходимо пройти курсы игрового дизайна, прежде чем создавать свои собственные игры. [/ Speech_bubble]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Сколько задач Coding Adventure мне нужно выполнить, чтобы создать задачу? [/ Speech_bubble]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Это зависит от того, насколько сложной и продвинутой вы хотите, чтобы ваша задача была. Например, если вы хотите создать задачу, требующую цикла, вам нужно выполнить только первые 30 задач Coding Adventure: Part 1. Если вы хотите создать задачу, требующую более сложной концепции кодирования, такой как If заявление, то вам нужно будет выполнить первые 111 заданий. [/диалоговое окно]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Где я могу получить доступ к Конструктору задач? [/ speech_bubble]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Чтобы получить доступ к построителю задач, просто прокрутите страницу вниз до раздела «Действия». Там вы увидите действие Create Challenges.
[/диалоговое окно]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Где я могу увидеть проблемы моих учеников? [/ Speech_bubble]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Чтобы увидеть задачи ваших учеников, сначала нажмите на нужный класс. Это приведет вас к панели управления вашего класса. Оттуда перейдите на вкладку «Выставочный зал», где представлены игры и задания ваших учеников. Если ваши ученики создали свои собственные задачи, вы увидите их в разделе «Задачи». [/диалоговое окно]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Если один из моих учеников создает новую задачу, может ли он / она поделиться им со всем классом, чтобы каждый мог поиграть это? [/ Speech_bubble]
[Speech_bubble type = "std" subtype = "a" icon = "gordo.png" name = "Gordo"] Да! Чтобы поделиться игрой, перейдите на вкладку «Демонстрационный зал» и щелкните задачу или игру, которой хотите поделиться. Оттуда вы можете нажать «Поделиться» и выбрать, поделиться с классом или со всем миром. [/диалоговое окно]
[Speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Отлично! Большое спасибо, Гордо! Скоро поговорим. [/ Speech_bubble]

Попробуйте CodeMonkey дома или в школе!

free trial

или же

для вашей школы / района

Больше для изучения:

Meet the Teacher 2024_Brian Selke

Meet The Teacher: Brian Selke

Computer Immersion Instructional Coach | Redding, CA | Redding School District | Grades: 2nd – 8th Tell us a little bit about your

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.

Подпишитесь на блог CodeMonkey

Будьте в курсе последних новостей
И УЗНАЙТЕ БОЛЬШЕ О КОДИРОВКЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ.