Bienvenido al blog más reciente de CodeMonkey: Question Corner with Teacher & Gordo. En estas publicaciones, aprenderá información útil sobre los diferentes cursos y contenido de CodeMonkey. Cada publicación tendrá preguntas de Teacher con respuestas de Gordo, el amigo más inteligente de CodeMonkey. ¡Disfrutar!
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] ¡Hola maestro! [/ speech_bubble]
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Hola Gordo, tengo algunas preguntas para ti hoy :). ¿Cuál es la diferencia entre Constructor De Desafíos y Crea Juegos?[/burbuja de diálogo]
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] La principal diferencia entre los dos es que Challenge Builder proporciona a los estudiantes y profesores una plataforma para crear su propio desafío, por lo que el código aquí normalmente será más corto que el código necesario para crear un juego. Además, Game Builder requiere características adicionales similares a las de un juego, como widgets que insertan un temporizador integrado en el juego. Otra diferencia es que Challenge Builder proporciona una plataforma de forma semi libre, mientras que Game Builder es una plataforma de forma completamente libre. Esto significa que, aunque puedes crear tus propios desafíos a través de Challenge Builder, seguirán teniendo el mismo tema que los desafíos vistos en Coding Adventure. Mientras que en Game Builder, puedes agregar tus propios personajes, objetos y fondos para tener más espacio para la creatividad. [/ Speech_bubble]
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] ¿Necesito aprender a crear desafíos para crear juegos? [/ speech_bubble]
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Aunque recomendamos completar Coding Adventure Parts 1 y 2 antes de crear sus propios juegos, esto no es obligatorio. No es necesario que cree sus propios desafíos antes de crear sus propios juegos. Sin embargo, debes completar los cursos de diseño de juegos antes de crear tus propios juegos. [/ Speech_bubble]
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] ¿Cuántos desafíos de Coding Adventure tengo que completar antes de poder crear un desafío? [/ speech_bubble]
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Esto depende de lo complejo y avanzado que quieras que sea tu desafío. Por ejemplo, si desea crear un desafío que requiera un bucle, solo necesita completar los primeros 30 desafíos de Coding Adventure: Parte 1. Si desea crear un desafío que requiera un concepto de codificación más difícil, como un If declaración, entonces deberá haber completado los primeros 111 desafíos. [/burbuja de diálogo]
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] ¿Dónde puedo acceder a Challenge Builder? [/ speech_bubble]
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Para acceder a Challenge Builder, simplemente desplácese hacia abajo en su página de inicio hasta la sección Actividades. Allí verá la actividad Crear desafíos.
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[speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] ¿Dónde puedo ver los desafíos de mis alumnos? [/ speech_bubble]
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Para ver los desafíos de sus estudiantes, primero haga clic en el aula deseada. Esto lo llevará al tablero de su salón de clases. Desde allí, haga clic en la pestaña Showroom, que presenta los juegos y desafíos de sus estudiantes. Si sus estudiantes crearon sus propios desafíos, los verá en la sección Desafíos. [/burbuja de diálogo]
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] Si uno de mis alumnos crea un nuevo desafío, ¿puede compartirlo con toda la clase para que todos puedan jugar? eso? [/ speech_bubble]
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] ¡Sí! Para compartir un juego, vaya a la pestaña Showroom y haga clic en el desafío o juego que desea compartir. Desde allí, puede hacer clic en compartir y elegir compartir con la clase o con el mundo. [/burbuja de diálogo]
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”] ¡Genial! ¡Muchas gracias Gordo! Hablamos pronto. [/ Speech_bubble]