Constructor De Desafíos

De Aprender a Programar, a Crear

Prueba gratis, no se requiere tarjeta de crédito

desafíos de codificación

DE APRENDER A CREAR

Utiliza el Constructor de Desafíos de CodeMonkey como recurso de enseñanza que motivará a tus estudiantes a construir sus propios desafíos. Los estudiantes compartirán desafíos con sus compañeros de clase y mostrarán su comprensión de los principios de programación. 

El Constructor de Desafíos ayuda a los estudiantes a evolucionar de aprender a crear. Los estudiantes demostrarán todo, desde su comprensión de las diferencias entre el código controlado por eventos y el código secuencial hasta la creación de bucles.

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Crea tus propias

construir desafíos

CREA DESAFÍOS

Los estudiantes construirán sus propios desafíos CodeMonkey usando CoffeeScript, un lenguaje de programación. A través de la creación de desafíos, los usuarios practicarán el razonamiento lógico, los algoritmos, la creatividad y la programación de computadoras.

prueba de conceptos de codificación

PRUEBA CONCEPTOS DE CODIFICACIÓN

Pon a prueba la comprensión de tus alumnos sobre los conceptos de codificación a medida que crean sus propios desafíos. Los estudiantes fortalecerán su alfabetización multimedia mientras practican cómo modificar y producir información en diferentes formas. 

COMPARTE CON EL MUNDO

Los estudiantes pueden compartir sus creaciones con sus padres, compañeros y el mundo. Al compartir disfrutarán aún más de la codificación como parte de su exploración tecnológica y procesos creativos.

Programa Para Crear Tu Propio Contenido

¡Las posibilidades son infinitas! 

Además de probar el conocimiento y explorar la creatividad, los desafíos creados por los estudiantes son perfectos para que toda la clase los resuelva juntos. ¡Simplemente elije un desafío creado por un estudiante voluntario y que toda la clase intente resolverlo!

¿Puedes solucionar estos desafíos creados por los alumnos?

Creado por: Avigdor

Creado por: Asaf

Creado por: Anjali

DOMINAR LOS CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN

Al implementar el Constructor de Desafíos, tus estudiantes practicarán y dominarán los siguientes conceptos de programación de computadoras:

  • Sentencias
  • Variables
  • Bucles
  • Lógica booleana
  • Argumentos
  • Objetos
  • Indexación de matrices
  • Funciones
  • Condiciones
  • Valores devueltos
  • Activación de eventos
  • Comparaciones
Desafiar la mano del constructor dando plátano a la tortuga

¿Que estas esperando?

¡Empieza a enseñar a tus alumnos los conceptos básicos de la informática y prepáralos para el siglo XXI!