ЛУННЫЙ ПОСАДНИК: ЗАМЕТКИ УЧИТЕЛЯ
Неделя компьютерного образования
обзор
Moon Lander помогает ученикам создавать свои собственные игры, основанные на физике. В этом упражнении учащиеся используют код и концепции физики 6-9 классов, чтобы перемещать обезьяну в пространстве. По пути они узнают о силе гравитации, поймут значение силы тяги и изучат более сложные концепции программирования и игровой механики.
технические характеристики
- Возраст 11–16 лет
- Интернет
- Установка не требуется
- Требуется подключение к Интернету
- Рекомендуются наушники
- Актуальные версии Firefox, Chrome, Explorer или Safari
О ЛУННОМ ПОСАДКЕ
ЧАСОВАЯ ВЕРСИЯ
17 уровней
За один час студенты пройдут 17 уровней для самостоятельного обучения.
6ЫЙ - 9ЫЙ КЛАСС
Студенты имеют опыт работы в области физики и до этого завершают час работы с кодом Coding Adventure.
НАСТОЯЩЕЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Студенты узнают, как действуют гравитация и сила тяги, в увлекательной игре.
Легко следовать
Платформа интуитивно понятна, а инструкции легко выполнять.
как провести час кода
ШАГ 1: ПОДГОТОВКА
Выполните как можно больше упражнений по программированию, чтобы ознакомиться со структурой. Мы также рекомендуем прочитать пост от CodeMonkey о том, как провести успешный час кода.
ШАГ 2: ПЕЧАТЬ
Распечатайте сертификаты, чтобы студенты могли забрать их домой. Студенты, у которых есть собственная электронная почта, могут запросить сертификат в конце часа кода.
ШАГ 3: НАПИСАТЬ
Напишите на доске www.codemonkey.com/hour-of-code/moon-lander, чтобы учащиеся могли легко начать.
ШАГ 5: ОБСУДИТЬ
Обсудите следующие темы:
- Информатика: искусство сочетания человеческих идей и цифровых инструментов для создания
- Программа: набор инструкций для вашего компьютера.
- Команды: что вы используете для создания программы
ШАГ 6: НАЧАТЬ
Попросите учащихся перейти по ссылке и нажать «Начать игру», чтобы начать.
ШАГ 7: НЕ ОСТАНАВЛИВАЙТЕСЬ!
Продолжайте веселье, пройдя полный курс по Game Builder.
Подробности читайте ниже:
Часто задаваемые вопросы
Moon Lander использует язык программирования CoffeeScript. CoffeeScript относительно прост в использовании и похож на английский по способу написания.
Курс игрового дизайна начинается с очень простых шагов, чтобы постепенно научить студентов, как создавать свои собственные игры, используя концепции кодирования и физики.
Да, Вы можете распечатать сертификаты, чтобы студенты могли забрать их домой. Студенты, у которых есть собственная электронная почта адрес может запросить сертификат в конце часа кода. Если нет, вы можете распечатать сертификаты. здесь.
Попросите их помочь одноклассникам, у которых возникли проблемы, или начать новое занятие. здесь.
Поощряйте их внимательно прочитать инструкции и дважды проверить свой код, если что-то не работает.
Ищете больше контента?
Идти Вне час!
free trial