5 способов включить программирование в свой класс

Автор сценария: Бриджетт Эрнандес

Как учитель вы желаете своим ученикам всего наилучшего. Вы хотите, чтобы они получили глубокие знания в школе, чтобы добиться успеха в дальнейшей жизни. И, естественно, вы понимаете, что если ваши ученики начнут учиться программировать сегодня, им будет легче построить отличную карьеру в будущем.

Если вы не знаете, с чего начать и как включить программирование в свой класс, не волнуйтесь. Мы здесь чтобы помочь вам. В этой статье вы найдете пять идей о том, как познакомить студентов с широкими преимуществами программирования.

Покажите студентам, как Рентгеновские очки Mozilla работает

Рентгеновские очки Mozilla это инструмент, который позволяет пользователям изменять веб-страницу, чтобы придать ей определенную тему. Вы можете познакомить школьников с этим инструментом, чтобы заинтересовать их в изучении ресурсов с открытой лицензией и различных средств массовой информации. Вы можете показать им, как создавать что-то новое в Интернете с помощью ремиксов.

Ремикс сайта Spotify
Ремикс сайта Spotify

Источник СМИ: https://mozilla.github.io/webmaker-curriculum/WebLiteracyBasics-I/session02-hackthenews.html

Вот вам краткое руководство:

  • Спросите студентов, какой новостной сайт они хотели бы редактировать. Это может быть сайт местной газеты или национальный новостной сайт (Chicago Tribune, The New York Times и т. Д.)
  • Выберите веб-сайт, который использует большое количество HTML, чтобы вашим ученикам было легче его изменить.
  • Выберите тему ремикса, которая будет интересна вашим ученикам (например, Lego Movie, Selena Gomez, Capitan America).
  • Попросите учащихся активировать очки и нажать кнопку «ремикс».
  • Предложите студентам изменить текст и изображения на сайте
  • Попросите учащихся опубликовать свои ремиксы и обсудить работы друг друга.

Связать кодирование с написанием

Знаете ли вы, что между написанием кода и написанием кода существует тесная взаимосвязь? «Хорошо написанный рассказ не должен содержать лишних предложений или слов. И хорошо написанный код также не должен содержать ненужных кодовых слов », - говорит Эстель Леотар, бывший директор начальной школы и писатель в Studicus.

Чем лучше студенты пишут рассказы на своем родном языке, тем лучше они понимают, как писать коды с помощью языка программирования. По этой причине эксперты настоятельно рекомендуют учителям вводить основы программирования на своих уроках языковой живописи.

Есть много инструментов, которые вы можете использовать, чтобы помочь школьникам создавать истории из головоломок и игр. Например, вы можете предложить своим ученикам создать рассказ о собаке на Code.org. Это поможет студентам развить свои творческие навыки письма, а также понять основные концепции программирования.

Разжигайте интерес детей

Если вы хотите, чтобы студенты полюбили программирование, предложите им поиграть в игры (да, скучные лекции здесь не пройдут). Вы должны пробудить интерес школьников и побудить их углубить свои знания в области программирования.

«Если вы хотите повысить эффективность своих занятий, вы должны позволить своим ученикам учиться через игру. Выбирайте игры, соответствующие возрасту, интересам и биографии ваших учеников, и вы добьетесь потрясающих результатов », - говорит Мелани Сованн, эксперт по геймификации и редактор в PickTheWriter.

Вот список ресурсов, которые вы можете использовать для геймификации своего класса:

Чтобы приложить максимум усилий, выделите свободное время для программирования игр. Например, пригласите учащихся поиграть в игры в конце дня по вторникам. И не забудьте установить ограничение по времени. В зависимости от возраста ваших учеников игровая сессия может длиться от 15 до 60 минут.

Сотрудничайте с родителями студентов

Если вы хотите добиться успеха, вы должны поощрять мам и пап помогать своим детям развивать новые важные навыки вне школы.

Как учитель, вы можете сотрудничать с родителями несколькими способами. Во-первых, вы можете попросить их заменить обычные мобильные игры, в которые дети играют дома, обучающими играми, в которых учат программировать. Вы можете порекомендовать установить те же приложения, которые вы используете в классе, или любые другие образовательные приложения, которые вы сочтете подходящими.

Во-вторых, можно принести «Ночь Семейного кодекса» в вашу школу. Вы можете пригласить детей K-5 пройти первый час программирования вместе с их родителями. Как вы знаете, маленькие ученики любят делиться своим волнением по поводу того, чему они учатся, со своими мамами и папами. Так что это школьное мероприятие будет действительно хорошо.

Используйте makerspace

Исследования показывают, что рабочие места в школах помочь преподавателям наиболее эффективно познакомить школьников с основными концепциями программирования. Так что, если в вашей школе нет рабочего места, вам следует его создать. Вы должны оборудовать школьную библиотеку (или любую свободную комнату) вещами, которые позволят учащимся мыслить нестандартно и вводить новшества:

  • Товары для рукоделия
  • Бункеры STEM
  • Комплекты микроконтроллеров
  • Наборы кодов LittleBits
  • Кано комплекты
  • 3D принтеры

«Самое лучшее в makerspaces - это то, что они позволяют маленьким ученикам развивать навыки 21 века. Проводя различные творческие эксперименты, учащиеся вдохновляются на творчество и инновации », - объясняет Мари Финчер, преподаватель в TrustMyPaper и писатель в GrabMyEssay.

Общие рекомендации

Какой бы путь вы ни выбрали, следует соблюдать следующие правила:

  • Начнем с основ. Не перегружайте школьников тоннами информации. Пусть они научатся кодировать шаг за шагом.
  • Ваша основная цель - помочь студентам овладеть навыками, необходимыми для программирования. Поэтому вам следует сосредоточиться на развитии навыков, а не на изучении кода. Не стоит ожидать, что дети K-5 будут свободно владеть программированием на Python.
  • Дайте студентам возможность выбора. Позвольте им выбрать, какой веб-сайт изменить и какой набор STEM использовать. Студентам должно нравиться то, что они делают. В противном случае они потеряют интерес к кодированию.

Подведение итогов

Как учитель, вы знаете своих учеников лучше, чем кто-либо другой. Так что только вы можете выбрать лучший способ начать программировать в своем классе. 

Просто имейте в виду, что новые игры по программированию и обучающие методики появляются каждый день. Поэтому вам следует следить за тенденциями в обучении и преподавании и делать все возможное, чтобы не отставать от изменений.

ОБ АВТОРЕ:
Бриджит Эрнандес - репетитор и писатель BestEssayОбразование. Она публикует свои статьи в WowGrade, Высшее, и другие авторитетные образовательные платформы. Бриджит любит работать с детьми и каждый день помогать им узнавать что-то новое.

Попробуйте CodeMonkey дома или в школе!

бесплатная пробная версия, карта не требуется

или же

для вашей школы / района

Больше для изучения:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.

Подпишитесь на блог CodeMonkey

Будьте в курсе последних новостей
И УЗНАЙТЕ БОЛЬШЕ О КОДИРОВКЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ.