Desarrollo profesional: Cómo hacer que los docentes se sientan cómodos con la codificación

La docencia es una de esas profesiones que exige una amplia gama de habilidades, desde el conocimiento de la materia y el dominio de las relaciones interpersonales hasta la experiencia en informática y programación. Pero aquí está el secreto: muchos profesores evitan las tecnologías de la información porque son cautelosos con ellas. 

Sin embargo, con la orientación adecuada, todos podemos adquirir la competencia suficiente para presentarnos ante una clase e impartir sesiones de programación. Las prácticas básicas de programación pueden simplificar la jornada laboral de un profesor de diversas maneras: centra tu desarrollo profesional en la programación y descubrirás una forma completamente nueva de dar vida al mundo abstracto de los lenguajes informáticos para tus alumnos. 

Y no se trata solo de la competencia necesaria para enseñar los principios básicos de la programación. Una vez que comprendas los fundamentos de la programación, podrás aplicarlos a diversas aplicaciones, como hojas de cálculo y horarios. 

Exploremos cómo lograr que los profesores se sientan cómodos con la codificación. 

¿Cómo puedo enseñar a codificar (cuando ni siquiera puedo hacerlo yo mismo)?

Todos hemos visto secuencias de números y frases incomprensibles que se deslizan por la pantalla en las películas de ciencia ficción. Parece intencionadamente intimidante y encubierto, pero eso se debe a que es una película, y no sería muy emocionante si se tratara de una serie de instrucciones fáciles de entender para preparar una taza de café.

Pero, en esencia, la codificación ES solo una cadena de instrucciones que dirige a una máquina a completar una tarea específica. Esas instrucciones se llaman... algoritmo, que sustenta el tipo de codificación que enseñarás a los estudiantes a reconocer y manipular. 

Y, esencialmente, el corazón de la educación en código es comprender que simplemente estás aprendiendo a operar una máquina para completar una tarea con éxito. 

¿Pero cómo lo haces? 

Encuentra la plataforma de codificación adecuada

Algunos programadores utilizan editores de texto básicos, como TextEdit en Mac o el Bloc de notas en Windows, para programar, mientras que otros utilizan plataformas dedicadas como Visual Studio, IntelliJ IDEA y Xcode. 

Sin embargo, esas plataformas no están diseñadas para estudiantes, sino para profesionales, y comenzar en uno de esos entornos es un camino seguro a la confusión para un novato. 

Pero, usando el plataforma de aprendizaje adecuada, diseñado para hacer que la codificación sea visual y divertida, puede ayudarle a aprender a codificar y convertir la árida tarea de enseñar comandos en una actividad de clase divertida y atractiva. 

Aprender a codificar es divertido

Hay muchas maneras en que un niño (y un profesor) puede aprender los fundamentos de la codificación. podría Enséñelo como cualquier lección de idiomas, demostrando cómo se relacionan las palabras con las operaciones, explicando la sintaxis compleja y enseñando frases específicas. 

Pero eso no es muy DIVERTIDO. Y enseñar programación de esta manera podría hacer que los niños se duerman. 

Por eso desarrollamos la plataforma CodeMonkey: diseñada para dar vida a la programación mediante juegos atractivos y experimentación no destructiva. Si bien no somos la única plataforma que ofrece juegos de programación, nos hemos esforzado por crear un entorno de aprendizaje fácil de navegar para los profesores y con el que los alumnos pueden interactuar.

Dando vida a la codificación para niños (y profesores)

Para la mayoría de los profesores, la programación es un idioma extranjero. Y no es de extrañar, porque, en esencia, es un idioma extranjero. 

Sin embargo, la codificación no sigue la sintaxis de los lenguajes hablados. 

ejemplo de codificación

Este es un fragmento de código que un niño podría escribir para nuestro juego de Aventura Espacial. Comienza con un código sencillo que cualquier niño puede manejar y se vuelve progresivamente más desafiante con cada nivel. La tarea consiste en llevar al Mono Espacial a las Plátanos Espaciales y sortear los obstáculos (como los rayos láser). 

El código está diseñado para que comiences con él, construido con los iconos sencillos en la parte inferior de la pantalla. A medida que avanzas en cada nivel, las tareas requieren mayor planificación, utilizando bucles, operaciones y secuencias. 

Y en poco tiempo, el alumno se acostumbra tanto a la forma en que se presenta el lenguaje en la pantalla que entiende cómo manipular el código real para completar sus propias tareas. 

Prueba Space Adventure por ti mismo

Puedes intentarlo Aventura Espacial de forma gratuita en nuestra sección La Hora de la Codificación. 

aventura espacial

Descubrirás que la sencilla interfaz te proporciona todas las herramientas necesarias para completar (y comprender) cada tarea. Y, mediante prueba y error, podrás controlar a los personajes para que lleguen a su destino. 

Por qué el ensayo y error es valioso para los programadores

Otra de las cosas que descubrirás al intentar las tareas de Aventura Espacial es que no importa si te equivocas. Recibirás retroalimentación visual instantánea que confirmará si tu programación completa el desafío con éxito. Y es fácil volver atrás e intentarlo de nuevo sin sentirte mal. 

Este enfoque de descubrimiento sin prejuicios alienta a los estudiantes a experimentar con métodos alternativos para resolver la misma tarea, activando así su curiosidad y empoderándolos para desarrollar sólidas habilidades de resolución de problemas. 

Por qué todo profesor debería aprender a programar

Sea cual sea tu especialidad, la programación ofrece herramientas innovadoras y creativas que pueden ayudarte a dar vida a tus planes de aprendizaje. Como docentes, reconocemos instintivamente que los niños tienen diferentes estilos de aprendizaje, por lo que es lógico que los docentes también aprendan de diversas maneras.

Y aunque la idea de entrar al aula para enseñar un tema que estamos aprendiendo nos parece intimidante, la codificación mejora una amplia gama de habilidades de aprendizaje, entre ellas:

  • Resolución de problemas¡Los programadores aprenden a superar desafíos y experimentar con enfoques alternativos en un entorno seguro donde nada se romperá!
  • Pensamiento creativoLos programadores reconocen que hay múltiples formas de abordar un desafío. 
  • Alfabetización digitalLos niños usan dispositivos electrónicos de forma natural para jugar y entretenerse. Por eso, la programación les enseña a controlar las máquinas para crear sus propios juegos.
  • aprendizaje colaborativo:Aprender a codificar a menudo requiere que los estudiantes trabajen juntos para superar un problema. 

Aumente su alfabetización digital con codificación

Cuando los docentes desarrollan su confianza en la programación, abren posibilidades para integrar el aprendizaje kinestésico en el aula. De hecho, comprender la programación permite conectar los conceptos teóricos con sus aplicaciones prácticas. 

Podrías usar codificación para ayudar a visualizar datos en presentaciones y materias basadas en matemáticas y estadísticas, o podrías crear líneas de tiempo interactivas para darle vida a la historia. 

Los niños son nativos digitales, han crecido con dispositivos digitales a su alcance; por lo tanto, un docente que pueda adoptar eficazmente el aprendizaje digital tiene más probabilidades de involucrar a sus alumnos de formas dinámicas e impactantes.  

¿Cuáles son las barreras para integrar la codificación en el aula?

Una de las barreras más importantes para la integración tecnología en el aula Es la creencia de que la tecnología puede fallar. Y todos sabemos que cuando las cosas salen mal en el aula, la concentración se pone a prueba.

Parece que cuanto más complejo es el equipo, más probable es que algo salga mal. Y eso es estresante.  

Sin embargo, muchas plataformas, incluyendo CodeMonkey, utilizan aplicaciones web sencillas que no requieren instalación: basta con ejecutar el software directamente desde un navegador web. Por lo tanto, es posible ejecutar plataformas de programación. en portátiles relativamente básicos y tabletas, como los asequibles Chromebooks y Raspberry Pis.

Algunas de las formas en que las cosas pueden salir mal (y cómo mitigarlas)

  1. Falta de computadorasNo necesitas una computadora o tableta por estudiante. De hecho, la programación es el marco perfecto para desarrollar habilidades de trabajo en equipo. Podrías tener dos o tres estudiantes por dispositivo, lo que requiere cierta gestión del aula por tu parte, pero puede ser muy eficaz. 
  2. Mala conectividad a InternetEste es el mayor problema potencial al usar aplicaciones web en el aula. Sin embargo, una de las maneras más efectivas de solucionarlo es priorizar la red escolar en el aula durante la clase de programación. De esta manera, se puede optimizar el ancho de banda de la clase. 
  3. Formación insuficienteEsta es la pregunta clave: ¿cómo puedes sentirte seguro sin las habilidades necesarias? Continúa leyendo para conocer los detalles de las sesiones de desarrollo profesional para docentes de CodeMonkey. 

CodeMonkey está diseñado pensando en los profesores.

Nuestra plataforma de aprendizaje lúdica utiliza personajes animados divertidos y adaptados a cada edad, y dedicamos cada nivel a nuevos conceptos de programación. Esto permite a los niños progresar en cada nivel a su propio ritmo, desarrollando su comprensión mediante el juego, la experimentación, el ensayo y error, y la resolución de problemas. 

Cada curso viene con planes de lecciones específicos que le ayudarán a guiar a sus alumnos a través de las actividades.

Sin embargo, también aprenderá a navegar en una nueva plataforma al mismo tiempo, por eso hemos desarrollado un Programa de desarrollo profesional docente, adecuado para profesores de todos los niveles y experiencias. 

Desarrollo profesional docente con CodeMonkey

Nuestro objetivo es que nuestra plataforma CodeMonkey sea lo más intuitiva posible para el profesorado. Sin embargo, es posible que aún necesites orientación para aprovechar al máximo nuestros recursos. 

Ofrecemos planes de lecciones completos que complementan nuestros cursos, ayudándote a dar vida a tus lecciones de programación en el aula. Sin embargo, no esperamos que tengas las habilidades inmediatas para enseñar programación, por eso ofrecemos clases en vivo. Desarrollo profesional seminarios web para ayudar a presentar la plataforma a los docentes y al mismo tiempo capacitarlos para enseñar codificación con nuestros recursos con confianza. 

Ofrecemos una visión en profundidad de nuestros cursos mientras explicamos los conceptos de codificación que necesitará comprender desde un nivel conceptual. 

Y al final de su seminario web, disfrutará de una sólida comprensión de cómo integrar la plataforma CodeMonkey en sus artículos curriculares. 

Recursos de aprendizaje de CodeMonkey

Ofrecemos todo, desde una plataforma intuitiva y cuidada que fomenta el aprendizaje basado en juegos hasta planes de lecciones innovadores y de eficacia comprobada. Para que nunca estés solo. 

Ofrecemos programas de aprendizaje adecuados desde preescolar y jardín de infantes hasta octavo grado y más allá. 

¿Listo para comenzar?

Esperamos haberle asegurado que las clases de programación en el aula son accesibles incluso para los profesores más tecnofóbicos y nerviosos. Pero si tiene alguna pregunta, no dude en contactarnos. Ponte en contacto con nosotros

Estamos aquí para ayudar y nos encantaría brindarle la confianza para brindar sesiones de clase atractivas e interactivas que sorprendan incluso a usted mismo.

¡Prueba CodeMonkey en casa o en la escuela!

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