Bienvenido al Rincón de preguntas con el maestro y Gordo. En estas publicaciones, aprenderá información útil sobre los diferentes contenidos y cursos de CodeMonkey. Cada publicación incluirá preguntas del maestro con respuestas de Gordo, el amigo más inteligente de CodeMonkey. Esta semana, aprenderá todo sobre el curso Frogger de CodeMonkey. ¡Disfrutar!
[speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”]¡Hola profesor! ¿Escuchaste sobre el curso Frogger? [/ speech_bubble] [speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”]Hola Gordo, en realidad sí, pero no estoy tan seguro de qué se trata. ¿Me puede decir más?[/ speech_bubble] [speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”]Sí, por supuesto. Frogger es uno de los tres cursos de Game Builder actuales que ayudan a preparar a los estudiantes para la plataforma Game Builder de formato libre. Estos cursos brindan a los estudiantes una interfaz que les permite luego crear sus propios juegos. Este curso específico gira en torno a la creación de un juego de pantalla táctil. [/ speech_bubble] [speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”]Guau. Entonces, después de completar este curso, ¿tengo todas las herramientas para crear un juego de pantalla táctil en Game Builder? [/ speech_bubble] [speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”]Sí, sin embargo, también necesita experiencia en codificación con CoffeeScript. Entonces, después de completar los cursos Coding Adventure y Frogger, adquirirá todas las habilidades necesarias para diseñar juegos de pantalla táctil.[/ speech_bubble] [speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”]¿Qué comandos aprendes en Frogger?[/ speech_bubble] [speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”]En este curso, los estudiantes usan el comando onSwipe en lugar de onKey. Esto le dice a la computadora que deslizar la pantalla debe mover la rana en una dirección determinada en lugar de presionar una tecla.

[/ speech_bubble] [speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”]Hay 30 ejercicios en el curso Frogger y se tarda aproximadamente entre 2 y 4 horas en completarse. [/ speech_bubble] [speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”]Como profesor, ¿necesito experiencia especial para presentar el curso Frogger en mi clase?[/ speech_bubble] [speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”]¡No, no lo haces! El curso Frogger incluye instrucciones paso a paso, por lo que no es necesario tener experiencia previa en diseño de juegos para que sus alumnos comiencen.[/ speech_bubble] [speech_bubble type = ”std” subtype = ”b” icon = ”teacher.png” name = ”Teacher”]¿Dónde puedo ver el progreso de mi estudiante dentro de este curso?[/ speech_bubble] [speech_bubble type = ”std” subtype = ”a” icon = ”gordo.png” name = ”Gordo”] Como todos los cursos de CodeMonkey, puede encontrar soluciones para estudiantes y de 3 estrellas para cada ejercicio en Classroom Dashboard. Vaya a la pestaña 'progreso' y cambie el nombre del curso a 'Frogger' 
¿Más preguntas sobre el curso Frogger? ¡No dude en preguntar en la sección de comentarios a continuación!


