Бесплатная пробная версия
для школ и дополнительного образования
Для полноценного опыта Game Builder включает в себя многоуровневую систему, помогающую ученикам стать создателями компьютерных игр.
Идеальное место для творчества
Верните ретро с этой классикой
Где творения оживают
Обработчики событий
«Правила» для разных значений параметров (т.е. написание условных операторов)
35 упражнений
Планы классных занятий: 7
Параметры, которые получает функция
Бесконечный цикл
30 упражнений
Планы классных занятий: 7
Sprite sheets
Добавления и запуск анимации
26 упражнений
Планы аудиторных занятий: 5
После завершения этих курсов ваши ученики будут готовы разрабатывать и публиковать свои собственные игры, используя платформу Freestyle Create Games.
Наконец-то пришло время для самостоятельной разработки!
Интересно, что у них общего?
Все они были созданы с помощью Game Builder.
Game Builder разработан для самостоятельного обучения и автоматически оценивается, поэтому, как и отмеченное наградами приложение Coding Adventure от CodeMonkey, его очень легко реализовать в классе.
Game Builder is an engaging, hands-on coding course that teaches students how to create their own games using block-based programming. Through interactive challenges, learners guide characters, design game mechanics, and solve coding problems, building a strong foundation in computer science concepts while having fun.
Unlike traditional coding courses that focus solely on theory, Game Builder allows students to apply logic, loops, and conditionals in real projects, making learning more meaningful. By combining creativity with technical skills, the course helps children understand programming principles in a practical context while fostering a love for coding and STEM learning.
Game Builder is ideal for upper elementary and middle school students, typically ages 8–14, who are ready to move beyond beginner coding concepts. The course is perfect for kids who want to explore game design, problem-solving, and logical thinking in a structured yet creative environment.
Whether students have some prior coding experience or are new to block-based programming, Game Builder accommodates different learning levels. It is suitable for both individual learners at home and classroom settings, making it a versatile tool for introducing children to coding and computer science.
No prior coding experience is required to succeed in Game Builder. The course introduces concepts gradually, starting with simple interactive projects and building toward more complex game mechanics. Students receive step-by-step instructions, hints, and visual guidance, allowing beginners to learn at their own pace.
This approach ensures that children gain confidence while learning foundational programming skills such as loops, conditionals, functions, and variables, making it an excellent choice for first-time coders and learners transitioning from introductory courses.
Game Builder teaches essential computer science and programming concepts, including:
Loops and repeated actions to automate tasks
Conditional statements to make decisions in code
Functions for reusable blocks of code
Variables and counters to store and track information
Event handling to make interactive games
By applying these concepts to game projects, students develop logical thinking, problem-solving skills, and computational reasoning, which are crucial for success in future coding courses and STEM education.
Yes. Game Builder is designed for both classroom and home learning environments. Teachers can integrate it into coding clubs, STEM lessons, or enrichment programs. The course provides teacher-friendly tools to track student progress, assign lessons, and manage projects, making it easy to support diverse skill levels.
Its self-paced structure and step-by-step challenges ensure that students can learn independently while educators monitor progress and provide guidance as needed. This makes Game Builder a practical tool for classroom implementation.
Game Builder combines creativity and technical learning, allowing students to design their own characters, game worlds, and interactive elements. By seeing immediate results of their code, learners feel rewarded and motivated to continue experimenting.
The gamified, project-based approach makes coding exciting, encourages exploration and trial-and-error learning, and reinforces computer science concepts in an enjoyable way. Students not only learn to code but also develop design thinking, creativity, and perseverance.
In addition to learning programming skills, students develop:
Critical thinking and problem-solving
Creativity and design skills
Persistence and resilience when debugging and iterating on projects
Collaboration skills when working on group projects
These skills extend beyond coding, supporting success in other academic subjects and real-world problem-solving. By combining logic with creativity, Game Builder fosters a well-rounded STEM learning experience.
Learning coding at an early age provides children with much more than the ability to write software—it teaches them critical thinking, problem-solving, and computational reasoning. By engaging in coding activities, kids learn how to break complex problems into smaller, manageable steps, test solutions, and iterate when their initial approach doesn’t work.
Courses like CodeMonkey’s Game Builder combine fun, interactive projects with structured learning, allowing children to develop these essential skills in an engaging way. Early exposure to coding also builds confidence, persistence, and logical thinking, which benefit children across subjects like mathematics, science, and even reading comprehension. Developing coding skills early gives learners a strong foundation for success in STEM education and prepares them for a world increasingly influenced by technology.
Game design is a natural way to teach problem-solving because it requires children to anticipate outcomes, plan sequences of actions, and troubleshoot challenges. When students design games, they must think critically about how characters, obstacles, and game mechanics will interact, identify errors in their logic, and find creative ways to fix them.
This hands-on approach strengthens resilience, logical reasoning, and analytical thinking. By iterating on their projects and learning from mistakes, students gain confidence in their problem-solving abilities, skills that are valuable not only in coding but across STEM subjects and real-life situations.
Block-based coding is an ideal starting point for children because it allows them to learn programming logic without worrying about syntax errors. In block-based systems, learners drag and connect visual blocks that represent commands, loops, and conditional statements.
This method makes coding accessible, intuitive, and fun, while teaching essential concepts like sequencing, repetition, and decision-making. Block-based coding also serves as a bridge to text-based programming languages, such as Python and JavaScript, helping children build a strong foundation before moving on to more advanced coding challenges.
STEM (Science, Technology, Engineering, and Math) learning helps children develop analytical thinking, creativity, and problem-solving skills, all of which are essential in today’s technology-driven world. Engaging in STEM activities encourages curiosity, experimentation, and innovation, providing a foundation for lifelong learning.
Coding and game design courses, such as Game Builder, integrate STEM learning in a hands-on, project-based format. By solving coding challenges and designing interactive games, students apply STEM concepts in practical, meaningful ways, reinforcing understanding while developing a passion for technology and problem-solving.
Coding and game design equip students with essential 21st-century skills that are increasingly valuable in today’s job market. Learning to code teaches logical thinking, problem-solving, persistence, and creativity, all of which are transferable to careers in software development, engineering, data science, and other STEM-related fields.
By starting with beginner-friendly courses like Game Builder, children gain a strong foundation in programming and computational thinking, preparing them for more advanced coding projects, STEM learning, and technology-driven careers in the future. Early exposure also fosters curiosity and confidence, helping students develop a long-term interest in technology and innovation.
Необходимые файлы cookie абсолютно необходимы для правильной работы веб-сайта. В эту категорию входят только файлы cookie, которые обеспечивают базовые функции и функции безопасности веб-сайта. Эти файлы cookie не хранят никакой личной информации.
| Cookie-файлы | Тип | Продолжительность | Описание |
|---|---|---|---|
| _codemonkey_session_rails_4 | 1 | 1 год | |
| _ga | настойчивый | 2 года | Этот файл cookie устанавливается Google Analytics. Файл cookie используется для расчета данных о посетителях, сеансах и кампании, а также для отслеживания использования сайта в аналитическом отчете. Файлы cookie хранят информацию анонимно и присваивают случайно сгенерированный номер для идентификации уникальных посетителей. |
| Cookielawinfo-checkbox-реклама | настойчивый | 11 месяцев | Файл cookie устанавливается в соответствии с GDPR, чтобы записать согласие пользователя на использование файлов cookie в категории «Реклама». |
| Cookielawinfo-checkbox-analytics | настойчивый | 11 месяцев | Эти файлы cookie устанавливаются плагином GDPR Cookie Consent WordPress. Файл cookie используется для запоминания согласия пользователя на использование файлов cookie в категории «Аналитика». |
| Cookielawinfo-checkbox-функциональный | настойчивый | 11 месяцев | |
| Cookielawinfo-checkbox-необходимо | настойчивый | 11 месяцев | Этот файл cookie устанавливается подключаемым модулем GDPR Cookie Consent. Файлы cookie используются для хранения согласия пользователя на файлы cookie в категории «Необходимые». |
| Cookielawinfo-checkbox-не обязательно | 0 | 11 месяцев | Этот файл cookie устанавливается подключаемым модулем GDPR Cookie Consent. Файлы cookie используются для хранения согласия пользователя на файлы cookie в категории «Необязательно». |
| Cookielawinfo-checkbox-другое | настойчивый | 11 месяцев | |
| Cookielawinfo-checkbox-performance | настойчивый | 11 месяцев | Этот файл cookie используется для отслеживания того, какие файлы cookie пользователь одобрил для этого сайта. |
| JSESSIONID | 1 | 1 год | Используется сайтами, написанными на JSP. Файлы cookie сеанса платформы общего назначения, которые используются для поддержания состояния пользователей при запросах страниц. |
| View_cookie_policy | настойчивый | 1 час | Файл cookie устанавливается подключаемым модулем GDPR Cookie Consent и используется для хранения информации о том, согласился ли пользователь на использование файлов cookie. Он не хранит никаких личных данных. |
| XSRF-ТОКЕН | настойчивый | 1 год | Файл cookie устанавливается платформой для создания веб-сайтов Wix на веб-сайте Wix. Файл cookie используется в целях безопасности. |
Любые файлы cookie, которые могут не быть особенно необходимыми для работы веб-сайта и используются специально для сбора личных данных пользователей с помощью аналитики, рекламы и другого встроенного содержимого, называются ненужными файлами cookie. Перед запуском этих файлов cookie на вашем веб-сайте необходимо получить согласие пользователя.
| Cookie-файлы | Тип | Продолжительность | Описание |
|---|---|---|---|
| rlas3 | настойчивый | 11 месяцев | Файл cookie устанавливается rlcdn.com. Файл cookie используется для показа посетителю релевантной рекламы, а также для ограничения времени, в течение которого посетитель видит ее, а также для измерения эффективности кампании. |
| UserMatchHistory | настойчивый | 1 месяц | Linkedin - используется для отслеживания посетителей на нескольких веб-сайтах с целью представления релевантной рекламы на основе предпочтений посетителя. |
| Cookie-файлы | Тип | Продолжительность | Описание |
|---|---|---|---|
| __utma | настойчивый | 2 года | Этот файл cookie устанавливается Google Analytics и используется для различения пользователей и сеансов. Файл cookie создается при выполнении библиотеки JavaScript и отсутствии существующих файлов cookie __utma. Файл cookie обновляется каждый раз, когда данные отправляются в Google Analytics. |
| __utmb | настойчивый | 30 минут | Файл cookie устанавливается Google Analytics. Файл cookie используется для определения новых сеансов / посещений. Файл cookie создается при выполнении библиотеки JavaScript и отсутствии существующих файлов cookie __utma. Файл cookie обновляется каждый раз, когда данные отправляются в Google Analytics. |
| __utmc | настойчивый | 1 год | Файл cookie устанавливается Google Analytics и удаляется, когда пользователь закрывает браузер. Файл cookie не используется ga.js. Файл cookie используется для обеспечения взаимодействия с urchin.js, который представляет собой более старую версию Google Analytics, и используется вместе с файлом cookie __utmb для определения новых сеансов / посещений. |
| __utmt | настойчивый | 10 минут | Файл cookie устанавливается Google Analytics и используется для регулирования частоты запросов. |
| __utmz | настойчивый | 6 месяцев | Этот файл cookie устанавливается Google Analytics и используется для хранения источника трафика или кампании, с помощью которой посетитель перешел на ваш сайт. |
| _gat | настойчивый | 1 минута | Эти файлы cookie устанавливаются Google Universal Analytics, чтобы ограничить частоту запросов и ограничить сбор данных на сайтах с высокой посещаемостью. |
| YSC | 1 | 1 год | Эти файлы cookie устанавливаются Youtube и используются для отслеживания просмотров встроенных видео. |
| Cookie-файлы | Тип | Продолжительность | Описание |
|---|---|---|---|
| _gcl_au | настойчивый | 3 месяца | Этот файл cookie используется Google Analytics для понимания взаимодействия пользователя с веб-сайтом. |
| _gid | настойчивый | 1 день | Этот файл cookie устанавливается Google Analytics. Файл cookie используется для хранения информации о том, как посетители используют веб-сайт, и помогает в создании аналитического отчета о том, как работает веб-сайт. Собранные данные, включая количество посетителей, источник, откуда они пришли, и просмотренные страницы в анонимной форме. |
| GPS | настойчивый | 30 минут | Этот файл cookie устанавливается Youtube и регистрирует уникальный идентификатор для отслеживания пользователей в зависимости от их географического положения. |
| MR | настойчивый | 5 месяцев | Этот файл cookie используется для измерения использования веб-сайта в аналитических целях. |
| MUIDB | 1 | 1 год | Этот файл cookie используется MicroSoft и собирает данные о пользователях, посещающих несколько веб-сайтов. Эти данные используются для анализа эффективности рекламы на веб-сайтах. |
| Cookie-файлы | Тип | Продолжительность | Описание |
|---|---|---|---|
| _fbp | настойчивый | 3 месяца | Этот файл cookie устанавливается Facebook для показа рекламы, когда они находятся на Facebook или на цифровой платформе, основанной на рекламе Facebook после посещения этого веб-сайта. |
| bscookie | 1 | 2 года | Этот файл cookie представляет собой файл cookie идентификатора браузера, установленный кнопками Linked share и рекламными тегами. |
| fr | 1 | 3 месяца | Файл cookie устанавливается Facebook, чтобы показывать пользователям релевантную рекламу, а также оценивать и улучшать рекламу. Файл cookie также отслеживает поведение пользователя в Интернете на сайтах, на которых есть пиксель Facebook или социальный плагин Facebook. |
| IDE | 1 | 2 года | Используется Google DoubleClick и хранит информацию о том, как пользователь использует веб-сайт, и любую другую рекламу перед посещением веб-сайта. Это используется для показа пользователям релевантной для них рекламы в соответствии с профилем пользователя. |
| MUID | настойчивый | 1 год | Используется Microsoft как уникальный идентификатор. Файл cookie устанавливается встроенными скриптами Microsoft. Целью этого файла cookie является синхронизация идентификатора во многих различных доменах Microsoft для обеспечения возможности отслеживания пользователей. |
| pxrc | настойчивый | 2 месяца | Целью файлов cookie является идентификация посетителя для показа соответствующей рекламы. |
| rlas3 | настойчивый | 11 месяцев | Файл cookie устанавливается rlcdn.com. Файл cookie используется для показа посетителю релевантной рекламы, а также для ограничения времени, в течение которого посетитель видит ее, а также для измерения эффективности кампании. |
| skimCSP | настойчивый | 11 месяцев | Этот файл cookie устанавливается SkimResources. Файл cookie используется для записи данных о посетителе, чтобы оптимизировать релевантность рекомендаций, предоставляемых пользователям. |
| TapAd_DID | настойчивый | 2 месяца | Файл cookie устанавливается сайтом tapad.com. Цель файлов cookie - отслеживать пользователей на разных устройствах для включения таргетированной рекламы. |
| TapAd_TS | настойчивый | 2 месяца | Файл cookie устанавливается Tapad.com. Целью файлов cookie является отслеживание пользователей на разных устройствах для включения таргетированной рекламы. |
| TDCPM | настойчивый | 1 год | Файл cookie устанавливается службой CloudFare для хранения уникального идентификатора устройства возвращающегося пользователя, который затем используется для целевой рекламы. |
| TDID | настойчивый | 1 год | Файл cookie устанавливается службой CloudFare для хранения уникального идентификатора устройства возвращающегося пользователя, который затем используется для целевой рекламы. |
| test_cookie | настойчивый | 15 минут | Этот файл cookie устанавливается doubleclick.net. Цель файлов cookie - определить, поддерживает ли браузер пользователя файлы cookie. |
| VISITOR_INFO1_LIVE | 1 | 5 месяцев | Этот файл cookie установлен Youtube. Используется для отслеживания информации о встроенных видео YouTube на веб-сайте. |
| Cookie-файлы | Тип | Продолжительность | Описание |
|---|---|---|---|
| _scid | настойчивый | 1 год | |
| _sctr | настойчивый | 1 год | |
| li_sugr | настойчивый | 3 месяца | |
| Lissc | настойчивый | 11 месяцев | |
| sc_at | настойчивый | 1 год | |
| TapAd_3WAY_SYNCS | настойчивый | 2 месяца | |
| TapAd_TTD_SYNC | настойчивый | 2 месяца | |
| ты | настойчивый | 3 месяца |
| Cookie-файлы | Тип | Продолжительность | Описание |
|---|---|---|---|
| печенье | настойчивый | 2 года | Этот файл cookie устанавливается LinkedIn. Целью файлов cookie является включение функций LinkedIn на странице. |
| язык | настойчивый | 1 год | Этот файл cookie используется для хранения языковых предпочтений пользователя для предоставления контента на этом сохраненном языке при следующем посещении пользователем веб-сайта. |
| lidc | настойчивый | 1 день | Этот файл cookie устанавливается LinkedIn и используется для маршрутизации. |