Выберите тему, затем добавьте предметы и животных. Когда вы перемещаете или поворачиваете их, вы можете видеть, как они х, у
а также вращение
Свойства изменяются в коде конфигурации вашего запроса справа. Вы даже можете отредактировать код конфигурации самостоятельно и посмотреть, как объекты внутри вашего испытания соответствующим образом перемещаются (просто не забудьте сначала разблокировать код, нажав маленький значок замка в верхнем левом углу редактора кода).
Если вы являетесь участником класса CodeMonkey, вы можете опубликовать свои задачи и посмотреть, кто из ваших одноклассников их решил!
CodeMonkey’s Challenge Builder: 1 комментарий