Los profesores a menudo seleccionan tecnologías educativas para garantizar una enseñanza interesante y de calidad. Muchos distritos educativos dependen de Junta de Servicios Educativos Cooperativos (BOCES) para ayudarles a obtener diversos recursos educativos.
BOCES es una situación en la que todos ganan para los sistemas escolares, ya que no solo hace que los recursos sean asequibles, sino que también permite que los maestros experimenten los servicios antes de elegirlos. BOCES logra esto a través de su Programa de Educación y Tecnología de la Era Digital (DATE / Model Schools), que ofrece oportunidades de desarrollo profesional para los educadores. Con las Escuelas Modelo, los maestros continúan mejorando al explorar nuevas formas de diseñar e impartir el plan de estudios en el aula del siglo XXI.
La semana pasada, BOCES llevó a cabo una sesión de capacitación de CodeMonkey para educadores interesados en experimentar CodeMonkey. Todos los asistentes recibieron dos horas de crédito para su requisito anual de horas de desarrollo profesional, que es aproximadamente de 15 a 20 por año.
Durante dos horas, asistentes de Lunch & Learn se convirtieron en "estudiantes" con una misión clara: To aprenda cómo CodeMonkey puede ayudar a sus estudiantes a descubrir su 'codificador interno'.
Los asistentes pudieron explorar CodeMonkey de la propia experiencia en el aula de un maestro y escuchar cómo sus estudiantes se han beneficiado de CodeMonkey. La sesión fue dirigida por un educador certificado por CodeMonkey y un maestro de tercer grado. que usa CodeMonkey en su Club de codificación para estudiantes de cuarto y quinto grado.
Al evento asistieron educadores, tecnólogos y coordinadores distritales de tecnología educativa. Después de una breve demostración, se presentó a los asistentes el Tablero del aula, que mostró cómo se puede utilizar para identificar a los estudiantes que experimentan dificultades y revisar sus soluciones. A los asistentes se les presentaron datos en tiempo real para ver cómo pueden usar el libro de calificaciones con sus alumnos. Durante discusiones en grupos pequeños, los asistentes discutieron la importancia de que todos los estudiantes aprendan ciencias de la computación y programación en algún momento durante su experiencia K-12.
Las sesiones de capacitación de CodeMonkey tienen como objetivo ayudar a los educadores a desarrollarse profesionalmente en un entorno amigable y abierto. Vemos estas sesiones de capacitación como la forma ideal de probar lo fácil que es integrar la experiencia de aprendizaje gamificada de CodeMonkey en el aula.