Un paso más cerca de salvar el mundo: cómo CodeMonkey ayudó a los niños a codificar en la 5ta. Olimpiada Cibernética Anual de Israel

¡Descubra cómo un país logró que su generación más joven sobresaliera en STEM en solo 5 meses!

Para ayudar a los estudiantes a desarrollar habilidades STEM a una edad temprana, Israel organiza una Ciber Olimpiada anual. Participan escuelas de todo el país, lo que lo convierte en un evento pluralista que ejemplifica cómo la tecnología puede unir a las personas. Durante la competencia de cinco meses, los estudiantes participan en programación, matemáticas, electrónica o robótica con la esperanza de representar a su escuela en las finales. Los mejores estudiantes luego pueden participar en el Cyber Olympics Championship, un evento épico lleno de actividades divertidas y desafiantes.

Con 45 millones de líneas de código escritas durante las Ciber Olimpiadas, la competencia de este año alcanzó cifras récord.

¿Como funciona?
A principios de año, todas las escuelas de Israel son invitadas a unirse a la competencia sin costo para ellos, por lo que es una obviedad que las escuelas involucren a sus estudiantes. Esta implementación se traduce en una forma perfecta de llevar la educación STEM a las escuelas de todo el país. 

Más de 300,000 estudiantes y 1,700 escuelas participaron en total, haciendo de este el año más exitoso hasta ahora. 

¿Qué programas se utilizan?
Junto con Minecraft y Plétora, CodeMonkey ofreció su plan de estudios de codificación para la competencia. Los desafíos de codificación estaban abiertos a 2ⁿᵈ-6º grados que pudieron elegir en qué plataforma les gustaría aprender. Más de 180.000 estudiantes jugaron CodeMonkey durante la competición.  

¿Cómo fue la competencia?

  • Parte 1: Las Ciber Olimpiadas comenzaron con un calentamiento de dos semanas a fines de enero. Durante este tiempo, los estudiantes jugaron La aventura de codificación de CodeMonkey para ayudarlos a prepararse para la competencia que se avecina.
  • Parte 2:  Después del calentamiento, los estudiantes ingresaron a la etapa de competencia, que duró desde mediados de febrero hasta principios de marzo. Los estudiantes resolvieron nuevos desafíos de CodeMonkey que no están disponibles para el público en general. En esta etapa, los estudiantes fueron calificados por su desempeño.
Las escuelas se metieron realmente en la competencia. Para animar a sus alumnos, algunos profesores llegaron a la escuela disfrazados de monos.
  • Parte 3: Los estudiantes que llegaron tan lejos, ingresaron a la tercera etapa donde aprendieron el concepto de codificación de recursividad. El Ministerio de Educación de Israel proporcionó a las escuelas un campo de entrenamiento en línea que se desarrolló desde mediados de marzo hasta el evento final. El bootcamp ayudó a preparar a los estudiantes ofreciéndoles materiales de aprendizaje que cubrían el difícil concepto de codificación.
  • Parte 4: La etapa final tuvo lugar el 1 de abril en un gran estadio de Holon, una ciudad cercana a Tel Aviv. Noventa escuelas llegaron a la final y cada una envió a cuatro de sus mejores estudiantes (dos niños y dos niñas) para representarlos en el Campeonato. Estos finalistas tuvieron que resolver desafíos nunca antes vistos sobre recursividad.

Los ganadores de este año fueron de Ramat Gan, Ramat Hasharon y Modi-in Reut, ciudades del centro y norte de Israel. Los Juegos Olímpicos Cibernéticos de Israel fueron un gran éxito, solidificándolos como un evento que los estudiantes seguirán esperando durante todo el año. 

¡Prueba CodeMonkey en casa o en la escuela!

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