Elija un tema, luego agregue objetos y animales. Cuando los mueve o los gira, puede ver cómo su x, y
y rotación
las propiedades cambian dentro de su código de configuración de desafío a la derecha. Incluso puede editar el código de configuración usted mismo y ver cómo los objetos dentro de su desafío se mueven en consecuencia (solo recuerde desbloquear el código primero presionando el pequeño icono de candado en la esquina superior izquierda del editor de código).
Si eres parte de una clase de CodeMonkey, puedes publicar tus desafíos y ver cuál de tus compañeros los resolvió.
Una respuesta a “CodeMonkey’s Challenge Builder”