Elija un tema, luego agregue objetos y animales. Cuando los mueve o los gira, puede ver cómo su x, y
y rotación
las propiedades cambian dentro de su código de configuración de desafĆo a la derecha. Incluso puede editar el código de configuración usted mismo y ver cómo los objetos dentro de su desafĆo se mueven en consecuencia (solo recuerde desbloquear el código primero presionando el pequeƱo icono de candado en la esquina superior izquierda del editor de código).
Si eres parte de una clase de CodeMonkey, puedes publicar tus desafĆos y ver cuĆ”l de tus compaƱeros los resolvió.
Una respuesta a “CodeMonkey’s Challenge Builder”