Космическое приключение:
ЗАМЕТКИ УЧИТЕЛЯ
Неделя компьютерного образования
обзор
Наш друг-обезьяна вернулся! Присоединяйтесь к нему в часовом космическом приключении, которое познакомит ваших учеников с основами информатики. В этом упражнении учащиеся будут продвигаться через 17 заданий в самостоятельном темпе, в которых они будут помогать обезьяне-космонавту ловить бананы в космосе, пока они пишут реальные строки кода.
Опыт программирования не требуется!
технические характеристики
- Возраст 8–16 лет
- Веб-версия и планшет
- Установка не требуется
- Требуется подключение к Интернету
- Рекомендуются наушники
- Актуальные версии Firefox, Chrome, Explorer или Safari
О КОСМИЧЕСКИХ ПРИКЛЮЧЕНИЯХ
ЧАСОВАЯ ВЕРСИЯ
17 уровней
За час ученики выполнят 17 забавных задач по программированию.
3rd - 8ЫЙ КЛАСС
Space Adventure отлично подходит для начинающих программистов, независимо от возраста
НАСТОЯЩЕЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Студенты изучат CoffeeScript - простой и функциональный язык программирования.
ЛЕГКО СЛЕДИТЬ
Платформа интуитивно понятна, а инструкции легко выполнять.
как провести час кода
ШАГ 1: ПОДГОТОВКА
Пройдите как можно больше задач по программированию, чтобы познакомиться с программой. Мы также рекомендуем прочитать сообщение CodeMonkey о том, как разместить успешный час кода.
ШАГ 2: ПЕЧАТЬ
Распечатайте сертификаты, чтобы студенты могли забрать их домой. Студенты, у которых есть собственная электронная почта, могут запросить сертификат в конце часа кода.
ШАГ 3: НАПИСАТЬ
Напишите на доске https://www.codemonkey.com/hour-of-code/space-adventure/, чтобы учащиеся знали, с чего начать.
ШАГ 4: ОБСУЖДЕНИЕ
Обсудите следующие темы:
- Информатика: искусство сочетания человеческих идей и цифровых инструментов для создания чего угодно - от приложений для телефонов, мультфильмов до роботов.
- Программа: набор инструкций для вашего компьютера.
- Команды: что вы используете для создания программы
ШАГ 5: НАЧАТЬ
Попросите учащихся перейти по ссылке и нажать «Начать игру», чтобы начать. Время от времени обсуждайте разные способы решения проблем. Мы рекомендуем сделать это с заданиями 7 и 14.
ШАГ 6: ВЫХОДИТЕ ЗА ПРЕДЕЛЫ!
Продолжите развлечение, пройдя полный курс Coding Adventure.
Подробности читайте ниже:
Часто задаваемые вопросы
Coding Adventure использует язык программирования CoffeeScript. CoffeeScript похож на JavaScript в том, что он в основном используется для веб-приложений, однако имеет гораздо более удобный синтаксис, напоминающий то, как мы пишем на английском языке.
Упражнение начинается с очень простых задач, чтобы постепенно научить студентов различным аспектам программирования.
Да, Вы можете распечатать сертификаты, чтобы студенты могли забрать их домой. Студенты, у которых есть собственная электронная почта адрес может запросить сертификат в конце часа кода. Если нет, вы можете распечатать сертификаты. здесь.
Поощряйте их вернуться и попытаться получить 3 звезды во всех 17 испытаниях. Попросите их помочь одноклассникам, у которых возникли проблемы, или начать новое занятие здесь.
Поощряйте их внимательно прочитать инструкции и дважды проверить свой код, если что-то не работает.
Поощряйте студентов начинать каждое задание, нажимая «выполнить» и наблюдая, что делает исходный код. Это поможет им прояснить, где нужно исправить код.
При необходимости следуйте подсказкам, чтобы исправить код.
После каждого задания учащиеся получают звездную оценку за свое решение.
- Одна звездочка означает, что вы заработали все бананы.
- Две звезды означают, что вы заработали все бананы и включили изученные темы.
- Три звезды означают, что вы поймали все бананы, включили изученные темы и сделали это за минимальное количество шагов.
Ищете больше контента?
Идти Вне час!
бесплатная пробная версия