BEAVER ACHIEVER

Обучайте визуальному программированию
с дружелюбным бобром codemonkey!

Beaver Achiever - блоки кодирования для детей
Предыдущий
Следующий

Помогите Beaver Achieve достичь цели!

Погрузитесь в естественную среду обитания этого бобра с тремя увлекательными курсами программирования, которые помогут вашим ученикам начать обучение программированию.

сделано для школ

визуальное программирование

Весь курс используется визуальное программирование, которое упрощает процесс компьютерного программирования. Вместо того, чтобы писать код, студенты будут перетаскивать командные блоки, представляющие код. Это означает, что учащимся не придется беспокоиться о своих навыках чтения и письма, чтобы играть.

Раннее образование

Beaver Achiever создавался для учеников 1 и 2 классов. Минимум текста, на протяжении всего курса, делает его идеальным решением для начинающих читателей. Благодаря забавной графике, интуитивно понятному интерфейсу и простым инструкциям учащиеся быстро поймут!

НЕ ТРЕБУЕТСЯ ОПЫТА!

Для успешного использования Beaver Achiever в вашем классе не требуется никакого предыдущего опыта программирования. С Классным журналом CodeMonkey вы получите всю необходимую поддержку.

помочь бобру с его плотиной домом смузи

ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ И ЦИКЛЫ

Первый курс Beaver Achiever является базовым, его необходимо пройти перед тем, как приступать к двум последующим. Задача - помочь бобру построить плотину в озере. Когда ученики кладут одно бревно на другое, они знакомятся с последовательностью и циклами. Включает в себя 40 задач.

УСЛОВНЫЕ ЦИКЛЫ

Во второй части курса ученики помогут бобрам построить дом на берегу озера. Используя условные циклы, ученики будут рубить деревянные доски, чтобы помочь маленькому бобру завершить последнюю стену в доме. Включает 15 задач.

IF/ELSE УСЛОВИЯ

Заключительная часть приключений происходит у киоска с коктейлями, где бобер устраивает вечеринку . Ученики будут использовать условия if / else, чтобы определить, какой рецепт подойдёт разным клиентам. Включает в себя 20 задач.

Посетите мир бобра, где
программировать играя -главное

Чего же вы ждёте?

Начните преподавать ученикам основы компьютерных наук и подготовьте их к будущему!

Проиграть видео

Часто задаваемые вопросы

Beaver Achiever не обучает языку программирования, а помогает выстроить вычислительное мышление через использование визуальной событийно-ориентированной среды программирования.

Всего существует три коротких части с заданиями, каждая из которых знакомит с разными понятиями из программирования. 

Beaver Achiever is for 6+ years old (Grades 1st-2nd)

Да, Coding Adventure работает на основе браузера, поэтому требует активного подключения к Интернету.

Нет! Beaver Achiever не требует предварительного опыта программирования ни от учителей, ни от учеников.