Преподавание — одна из тех профессий, которая требует широкого спектра навыков: от знания предмета и умения общаться с людьми до опыта в IT и программировании. Но вот в чём секрет: многие учителя сторонятся IT-тематики, потому что по природе своей они к ней осторожны.
Однако при правильном руководстве мы все можем достичь достаточного уровня мастерства, чтобы выступать перед классом и проводить занятия по программированию. Базовые навыки программирования могут упростить рабочий день преподавателя различными способами: сосредоточьте своего преподавателя на программировании, и вы откроете совершенно новый способ представить абстрактный мир компьютерных языков своим ученикам.
И речь идёт не только о профессиональном уровне, необходимом для обучения базовым принципам программирования. Освоив основы программирования, вы сможете применять их в самых разных приложениях, например, при работе с электронными таблицами и расписаниями.
Давайте рассмотрим, как помочь учителям освоить программирование.
Как я могу научить кого-то программированию (если я сам даже не умею этого делать)?
Мы все видели в научно-фантастических фильмах цепочки цифр и непонятных фраз, стекающие по экрану. Это выглядит намеренно пугающе и скрытно — но это потому, что это фильм, и было бы не так уж интересно, если бы это была цепочка простых инструкций по приготовлению кофе.
Но по сути, кодирование — это просто строка инструкций, указывающих машине выполнить определённую задачу. Эти инструкции называются алгоритм, который лежит в основе типа кодирования, распознаванию и использованию которого вы будете обучать студентов.
По сути, суть обучения программированию заключается в понимании того, что вы просто учитесь управлять машиной, чтобы успешно выполнить задачу.
Но как это сделать?
Найдите подходящую платформу кодирования
Некоторые программисты используют для программирования базовые текстовые редакторы, такие как TextEdit на Mac или Notepad на Windows, в то время как другие используют специализированные платформы, такие как Visual Studio, IntelliJ IDEA и Xcode.
Однако эти платформы не предназначены для обучающихся — они предназначены для профессионалов, и для новичка работа в такой среде — верный путь к путанице.
Но, используя правильная платформа обучения, призванный сделать программирование наглядным и увлекательным, может помочь ВАМ научиться программировать и превратить скучную задачу обучения командам в увлекательное и интересное занятие в классе.
Учиться программированию весело
Есть много способов, которыми ребёнок (и учитель) может освоить основы программирования. мог преподайте его как любой урок языка, демонстрируя, как слова соотносятся с операциями, объясняя сложный синтаксис и обучая конкретным фразам.
Но это не очень-то весело. И обучение программированию таким способом может усыпить детей.
Именно поэтому мы разработали платформу CodeMonkey, призванную сделать программирование более реалистичным с помощью увлекательных игр и неразрушающих экспериментов. И хотя мы не единственная платформа, предлагающая игровые игры по программированию, мы приложили все усилия, чтобы создать учебную среду, в которой учителям будет легко ориентироваться, а учащимся — взаимодействовать.
Делаем программирование доступным для детей (и учителей)
Для большинства учителей программирование кажется иностранным языком. И это неудивительно, ведь это, по сути, иностранный язык.
Однако кодирование не следует синтаксису разговорных языков.
Это фрагмент кода, который мог бы написать ребёнок для нашей игры «Космические приключения». Начинается всё с простого кода, с которым справится любой ребёнок, и становится всё сложнее с каждым уровнем. Задача — доставить Космическую Обезьянку к Космическим Бананам, объезжая препятствия (например, лазерные лучи).
Код изначально написан для вас и состоит из простых значков внизу экрана. По мере прохождения каждого уровня задачи требуют всё большей продуманности, включая циклы, операции и последовательности.
И очень скоро учащийся настолько привыкает к тому, как язык представлен на экране, что понимает, как манипулировать реальным кодом для выполнения собственных задач.
Попробуйте космические приключения сами
Вы можете попробовать Космическое приключение бесплатно в нашем разделе «Час кодирования».
Вы обнаружите, что простой интерфейс предоставляет все необходимые инструменты для выполнения (и понимания) каждого задания. И методом проб и ошибок вы сможете управлять персонажами, чтобы добраться до их цели.
Почему метод проб и ошибок ценен для программистов
Ещё один важный момент, который вы обнаружите, выполняя задания «Космического приключения», заключается в том, что неважно, ошибётесь ли вы. Вы получите мгновенную визуальную обратную связь, подтверждающую, успешно ли ваш код справился с задачей. Кроме того, вы сможете легко вернуться и попробовать ещё раз, не испытывая чувства неудачи.
Такой непредвзятый подход к открытию побуждает учащихся экспериментировать с альтернативными методами решения одной и той же задачи, тем самым пробуждая их любопытство и давая им возможность развивать прочные навыки решения проблем.
Почему каждый учитель должен научиться программировать
Какой бы ни была ваша специализация, программирование предлагает инновационные и креативные инструменты, которые помогут вам воплотить в жизнь учебные планы. Как учителя, мы изначально понимаем, что у детей разные стили обучения, поэтому вполне логично, что и учителя тоже учатся по-разному.
И хотя сама идея прийти в класс и преподавать предмет, который мы изучаем сами, может показаться пугающей, программирование развивает широкий спектр навыков обучения, в том числе:
- Решение проблем: Программисты учатся преодолевать трудности и экспериментировать с альтернативными подходами в безопасной среде, где ничто не сломается!
- Творческая мысль: Программисты понимают, что существует множество способов решения одной и той же задачи.
- Цифровая грамотность: Дети по природе используют электронные устройства для игр и развлечений. Поэтому программирование показывает им, как управлять устройствами, чтобы самостоятельно создавать игры.
- Совместное обучение: Обучение программированию часто требует от учащихся совместной работы над решением проблемы.
Повышайте свою цифровую грамотность с помощью программирования
Когда учителя обретают уверенность в программировании, у них появляются возможности для интеграции кинестетического обучения в учебный процесс. Понимание программирования позволяет преодолеть разрыв между теоретическими концепциями и их практическим применением.
Вы можете использовать кодирование для визуализации данных в презентациях и предметах, основанных на математике и статистике, или вы можете создать интерактивные временные шкалы, чтобы оживить историю.
Дети — аборигены цифрового мира, поскольку выросли с цифровыми устройствами под рукой. Поэтому учитель, способный эффективно использовать цифровое обучение, с большей вероятностью сможет вовлечь своих учеников динамичными и эффективными способами.
Какие препятствия мешают внедрению программирования в учебный процесс?
Одно из самых существенных препятствий на пути интеграции технологии в классе Существует убеждение, что техника, скорее всего, даст сбой. И мы все знаем, что когда в классе что-то идёт не так, ваша концентрация внимания подвергается серьёзному испытанию.
Похоже, чем сложнее оборудование, тем больше вероятность, что что-то пойдёт не так. И это вызывает стресс.
Однако многие платформы, включая CodeMonkey, используют простые веб-приложения, не требующие установки — вы просто запускаете программное обеспечение прямо из веб-браузера. Поэтому можно запускать платформы для программирования. на относительно простых ноутбуках и планшеты, такие как доступные Chromebook и Raspberry Pi.
Некоторые из проблем, которые могут возникнуть (и как их минимизировать)
- Нехватка компьютеров: Вам не нужен отдельный компьютер или планшет на каждого ученика. На самом деле, программирование — это идеальная основа для развития навыков командной работы. На одно устройство могут работать два-три ученика, что потребует от вас определённого руководства классом, но может быть очень эффективным.
- Плохое интернет-соединениеЭто серьёзная потенциальная проблема при использовании веб-приложений в классе. Однако один из наиболее эффективных способов её решения — отдать приоритет школьной сети во время урока программирования. Таким образом, вы сможете оптимизировать пропускную способность урока.
- Недостаточная подготовка: Это важный вопрос: как можно чувствовать себя уверенно без необходимых навыков? Читайте дальше, чтобы узнать подробности о сессиях CodeMonkey Teacher PD.
CodeMonkey разработан с учетом потребностей учителей
Наша игровая обучающая платформа использует забавных анимированных персонажей, соответствующих возрасту, и каждый уровень игры посвящён новым концепциям программирования. Это позволяет детям проходить каждый уровень в своём темпе, развивая понимание через игру, эксперименты, пробы и ошибки, а также решение задач.
Каждый курс сопровождается конкретными планами уроков, которые помогут вам направлять учащихся на протяжении всего занятия.
Однако вы также одновременно научитесь ориентироваться на новой платформе, поэтому мы разработали Программа профессионального развития учителей, подходит для учителей любого уровня и опыта.
PD учителей с CodeMonkey
Мы стремимся сделать нашу платформу CodeMonkey максимально удобной для преподавателей. Однако вам всё равно может понадобиться помощь, чтобы максимально эффективно использовать наши ресурсы.
Мы предлагаем комплексные планы уроков, которые дополняют наши курсы и помогают вам применять полученные знания на практике в классе. Но мы не ожидаем, что у вас сразу появятся навыки преподавания программирования, поэтому мы предлагаем очные занятия. Профессиональное развитие Вебинары помогут преподавателям познакомиться с платформой и позволят им уверенно преподавать программирование, используя наши ресурсы.
Мы даем подробный обзор наших курсов, одновременно объясняя концепции кодирования, которые вам необходимо понять на концептуальном уровне.
А к концу вебинара вы получите четкое представление о том, как интегрировать платформу CodeMonkey в свои учебные статьи.
Обучающие ресурсы CodeMonkey
Мы предлагаем всё: от тщательно подобранной и удобной платформы, поощряющей игровое обучение, до нестандартных, проверенных временем планов уроков. Так что вы никогда не будете предоставлены сами себе.
Мы предлагаем программы обучения, подходящие для детей от дошкольного возраста и детского сада до 8-го класса и далее.
Готовы начать?
Надеемся, мы убедили вас, что уроки программирования в классе доступны даже самым робким учителям, страдающим технофобией. Но если у вас есть вопросы, не стесняйтесь обращаться к нам. свяжитесь с нами.
Мы здесь, чтобы помочь, и мы будем рады помочь вам обрести уверенность в проведении увлекательных, интерактивных занятий, которые удивят даже вас самих!