Добро пожаловать в Meet the Game Builder - сегмент блога CodeMonkey, где студенты со всего мира делятся своим опытом о том, что такое создание игры в первый раз на CodeMonkey. Сегодняшний пост посвящен Йоаву С., девятилетнему ученику школы Бен-Гурион в Рамат-Гане, Израиль.
«Йоав - это CodeMonkey», - пошутила мама Йоава, садясь с сыном на собеседование в офисе CodeMonkey. Во время интервью я познакомился с Йоавом, 9-летним мальчиком, который жаждет кода. Он занимается программированием с 7 лет, увидев, как его старший брат решает задачи CodeMonkey для Израильский кибер-конкурс. Даже тогда, в таком юном возрасте, Йоав считал программирование увлекательным занятием и чувствовал сильную мотивацию изучать все, что нужно знать. «Мне было весело решать проблемы. Я просто интересовался кодированием в целом, - объяснил Йоав во время интервью.
С того дня, два года назад, Йоав приобрел большой опыт компьютерного программирования, играя в CodeMonkey и Царапать на курсы веб-дизайна, робототехники и Java. Что касается создания игр, Йоав прошел Курсы игрового дизайна CodeMonkey за два дня и с тех пор сделал бесчисленное количество игр и испытаний. «Если это небольшая игра, на ее создание у меня не уходит много времени (менее нескольких часов), если это большая игра, то на создание одной игры у меня может уйти до нескольких дней. Каждый день после школы я захожу в CodeMonkey и трачу пару часов на кодирование и создание новых задач и игр. Создавать игры - это весело, создавать игры в свободное время - это весело, - сказал Йоав, играя в одну из своих игр.
«Мне также нравится возвращаться, чтобы играть в задачи и находить новые способы их решения». Например, ему нравится сокращать код - более продвинутые навыки, применяемые в CodeMonkey по-разному. Когда его спросили, что он думает о том, какие игры создать, он ответил: «Я просто думаю об идеях, которые приходят в голову, и делаю игру на их основе. Некоторые из них вдохновлены прошлыми играми, в которые я играл, а другие нет. Мой совет детям, только начинающим создавать игры, - в первую очередь подумайте о том, какую игру вы хотите создать, а затем подумайте, как это сделать ».