TRIVIA CHATBOT: NOTAS PARA EL MAESTRO

Semana de la educación en informática

visión de conjunto

Únase a un adorable mono robot en una actividad de una hora que presentará los conceptos básicos de la informática a sus estudiantes. En la actividad, los estudiantes avanzarán a través de una progresión a su propio ritmo de 15 ejercicios en los que programarán un chatbot de trivia mientras aprenden Python.

especificaciones

  • 8-16 años
  • Basado en web
  • No requiere instalación
  • requiere conexión a Internet
  • Se recomiendan auriculares
  • Versiones actualizadas de Firefox, Chrome, Explorer o Safari
learn python in hour of code
No importa cuánta o poca experiencia en codificación tengan usted y sus estudiantes, CodeMonkey es atractivo, entretenido y educativo

ACERCA DE TRIVIA CHATBOT

LA VERSIÓN DE UNA HORA

15 ejercicios

Con 15 desafíos de creación de juegos, Trivia Chatbot tarda alrededor de una hora en completarse.

CodeMonkey rat

6Dakota del Norte - 8th GRADO

Los estudiantes deben tener 12 años o más para jugar y completar la actividad de codificación de la hora de Aventura de codificación antes

CODIFICACIÓN REAL

Usando lo que aprendieron en Coding Adventure, los estudiantes programan un chatbot de trivia en Python

CodeMonkey chicken

INTERFAZ DE CHATBOT

Los estudiantes dominarán la interfaz de usuario del teclado y la mecánica del juego.

cómo alojar una hora de código

codemonkey banana

PASO 1: PREPARACIÓN

Realice tantos ejercicios de codificación como pueda para familiarizarse con la estructura. También recomendamos leer la publicación de CodeMonkey sobre cómo alojar una hora de código con éxito.

codemonkey banana

PASO 2: IMPRIMIR

Imprima certificados para que sus estudiantes se los lleven a casa. Los estudiantes que tienen su propio correo electrónico pueden solicitar un certificado al final de la hora de código.

codemonkey banana

PASO 3: ESCRIBIR

Escriba www.codemonkey.com/hour-of-code/trivia-chatbot en su pizarra para que los estudiantes puedan comenzar fácilmente.

codemonkey banana

PASO 5: DISCUTA

Analice los siguientes temas:
- Ciencias de la Computación: el arte de combinar ideas humanas y herramientas digitales para crear
- Programa: un conjunto de instrucciones para que las siga su computadora.
- Comandos: lo que usas para construir un programa

codemonkey banana

PASO 6: COMIENZO

Indique a los estudiantes que vayan al enlace y hagan clic en 'Comenzar a jugar' para comenzar.

codemonkey banana

PASO 7: ¡VAYA MÁS ALLÁ!

Continúe la diversión con el curso completo de Codificación de Chatbots.
Leer más a continuación:

Preguntas más frecuentes

Trivia Chatbot utiliza el lenguaje de programación de Python. Python es relativamente fácil de usar: el código Python se parece al inglés simple y generalmente es más legible y directo que otros lenguajes de programación.

La actividad comienza con tareas muy simples para enseñar gradualmente a los estudiantes diferentes aspectos de la codificación en Python.

Si, puede imprimir certificados para que sus estudiantes se los lleven a casa. Estudiantes que tienen su propio correo electrónico La dirección puede solicitar un certificado al final de la hora del código. Si no es así, puede imprimir certificados aquí.

Anímalos a que regresen y traten de obtener 3 estrellas en los 30 desafíos. Pídales que ayuden a los compañeros de clase que tienen problemas o que comiencen una nueva actividad. aquí.

Anímelos a leer las instrucciones detenidamente y a comprobar su código si algo no funciona.

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