Plan de estudios k-8 de CodeMonkey
CodeMonkey ofrece recursos educativos adecuados para diferentes grados y niveles de experiencia.
VÍA DE CODIFICACIÓN
¿Qué cursos te interesan?
Codificación utilizando bloques
Codificación basada en texto
creación y codificación avanzadas
Cursos guiados, reseñas, juegos y creación
Prejardín de infantes y jardín de infantes
CodeMonkey Jr. es para los alumnos más jóvenes. Esta aplicación les enseña a los niños de kindergarten los conceptos básicos de la codificación con una progresión de desafíos de juego. Usando bloques, los estudiantes construirán un conjunto de instrucciones de codificación visual para ayudar a llevar a un mono a un cofre del tesoro.
Grados / Edad mínima: PreK-1er grado (4+)
Desafíos: 120, divididos en 4 platos.
Lecciones: 29 cursos de 35 minutos cada uno; 2 semestres. Incluye videos.
Dispositivos: Computadoras de escritorio/portátiles/tabletas/iPads
Experiencia previa: Ninguna
Lenguaje de programación: Bloques


1er y 2mo Grado
Beaver Achiever es ideal para estimular a los estudiantes jóvenes a aprender habilidades de codificación esenciales. Sus estudiantes usarán bloques de codificación para ayudar al simpático castor a completar diferentes tareas en su hábitat natural.
Grados / Edad mínima: 1º-2º (6+)
Desafíos: 115 desafíos. Incluye cuestionarios.
Lecciones: 23, 45 min cada uno; 4,5 meses / impartido 1 vez por semana.
Dispositivos: Computadoras de escritorio/portátiles/tabletas/iPads.
Experiencia previa: Ninguna
Lenguaje de programación: Bloques

3ro - 5to Grado
Los desafíos altamente atractivos de Dodo Does Math ofrecen a los estudiantes una forma memorable de practicar matemáticas mientras codifican en CoffeeScript. En cada desafío, los estudiantes deben ayudar a la dodo a llegar a sus huevos utilizando habilidades matemáticas y de codificación del mundo real.
Grados / Edad mínima: 3º-5º (8+)
Desafíos: 60, divididos en 3 platos.
Lecciones: 9 en total (3 por cada plato).
Dispositivos: Computadoras de escritorio/portátiles/tabletas/iPads
Experiencia previa: Primeros 30 desafíos de Coding Adventure.
Lenguaje de programación: CoffeeScript


3ro - 5to Grado
Coding Adventure es un entorno basado en juegos donde los estudiantes aprenden a codificar en CoffeeScript mientras ayudan a un mono a atrapar plátanos. El curso proporciona una entrada fácil a la codificación basada en texto.
Grados / Edad mínima: 3º-5º (8+)
Desafíos: 210 desafíos; 210 desafíos de práctica adicionales. Incluye cuestionarios.
Lecciones: 48 horas y 45 minutos cada una; 3 semestres / 1 vez por semana. Incluye videos.
Dispositivos: Computadoras de escritorio/portátiles//irst 175 se puede jugar en tabletas/iPads
Experiencia previa: Ninguna
Lenguaje de programación: CoffeeScript


Después de completar los cursos de codificación de CodeMonkey, tus estudiantes podrán navegar por el mundo de la programación con confianza y éxito.
3ro - 5to Grado
Los cursos de alfabetización digital presentarán a los estudiantes los diferentes aspectos de las computadoras y cómo usarlas. También les enseñarán a comportarse de manera segura en el mundo digital. En cada lección, los estudiantes aprenderán un tema nuevo siguiendo un curso guiado, jugarán varios juegos que utilizan el conocimiento que acaban de aprender y responderán preguntas de repaso para demostrar su conocimiento sobre el tema.
Grados / Edad mínima: 3º-5º (8+)
Cursos: 2 Cursos (16 lecciones por curso).
Dispositivos: Computadoras de escritorio/portátiles/tabletas/iPads
Experiencia previa: Ninguna
5to - 6to Grado
Después de completar los cursos de diseño de juegos, los estudiantes podrán ejecutar cada etapa del proceso de creación de juegos, desde la elección de sus propios fondos hasta la programación de las reglas de sus juegos.
Grados / Edad mínima: 5.º-6.º (10+)
Ceremonias: 91, dividido en 3 cursos.
Lecciones: 19, 45 min cada uno; 1 semestre / se imparte 1 vez por semana.
Dispositivos: Computadoras de escritorio y portátiles
Experiencia: Conocimientos básicos de codificación
Lenguaje de programación: CoffeeScript


5to - 6to Grado
¡Bienvenidos al increíble mundo de la Ciencia de Datos, pensado especialmente para niños! ¡Prepárense para explorar cómo recopilar, almacenar y mostrar datos de maneras increíbles! Este fantástico curso les enseña diferentes maneras de analizar los datos y los hace fáciles de entender. En cada lección, aprenderán algo nuevo con nuestro útil curso guiado, participarán en juegos divertidos que utilizan lo aprendido y demostrarán sus conocimientos respondiendo preguntas de repaso.
Grados / Edad mínima: 5.º-6.º (10+)
Lecciones: 16, 2 lecciones de creación. 1 semestre.
Dispositivos: Computadoras de escritorio/portátiles/tabletas/iPads
Experiencia previa: Ninguna
5to - 8to Grado
¡Abarcando conceptos cruciales de IA desde la ética hasta aplicaciones prácticas como modelos de imágenes y lenguaje, ingeniería rápida, aprendizaje automático, aprendizaje supervisado y no supervisado, aprendizaje de refuerzo, redes neuronales y más! Experimente el entrenamiento de modelos utilizando modelos de imágenes y poses, luego convierta ese conocimiento en acción creando sus propios juegos usando los modelos que ha entrenado.
Grados / Edad mínima: 5.º a 8.º (10+)
Lecciones: 16, 3 lecciones de creación. 1 semestre.
Dispositivos: Computadoras de escritorio/portátiles/tabletas/iPads
Experiencia previa: Ninguna
7to - 8to Grado
Banana Tales es un curso de codificación integral en el que los estudiantes usan Python para mover un plátano a un mono bebé despejando un camino y superando obstáculos en el camino.
Grados / Edad mínima: 7.º-8.º+ (12+)
Desafíos: 150, en 2 cursos. Incluye exámenes.
Lecciones: 22, 45 min cada uno; 1,5 semestres / 1 vez por semana. Incluye videos.
Dispositivos: Computadoras de escritorio y portátiles
Experiencia previa: Ninguna
Lenguaje de programación: Pitón



8to Grado+
Con su interfaz de chatbot, instrucciones fáciles de leer y programación práctica, Coding Chatbots es la solución ideal para estudiantes de más edad, basada en proyectos. En Coding Chatbots, los estudiantes aprenden Python y los elementos de la interfaz de un chatbot mientras programan un chatbot real para organizar un popular juego de adivinanzas.
Grados / Edad mínima: 8.º+ (13+)
Ceremonias: 74
Lecciones: 22, 45 min cada uno; 1,5 semestres / 1 vez por semana. Incluye videos.
Dispositivos: Computadoras de escritorio y portátiles
Experiencia previa: Ninguna
Lenguaje de programación: Pitón



1er ¡Califica y sube!
Las actividades mensuales son ✨¡SOLO UNA SEMANA! ✨ ¡Juegos que cambian cada mes! Es una forma divertida de que los niños obtengan un curso de programación especial de regalo relacionado con las festividades actuales. Todas las actividades del curso vacacional se realizan en la plataforma Game Builder mediante programación por bloques. ¡Disponible para escuelas, hogares y usuarios de prueba!
Longitud: Los ejercicios del curso cambian cada mes.
Calificaciones: ¡Ideal para principiantes y codificadores avanzados!


- Tablero de control del aula
- Plan de lecciones
- Calificación automática
- Tutoriales en video
- Actividades "Hora de Código"
- Inicio de sesión único
- Menú temático fácil de usar
- Soporte en línea
- Estándares actualizados
¿Que estas esperando?
¡Empieza ya a enseñar a tus alumnos los conceptos básicos de la informática y prepáralos para el futuro!
Preguntas más frecuentes
Los mejores cursos de programación para niños son aquellos que se adaptan a su etapa de desarrollo y, al mismo tiempo, introducen gradualmente el pensamiento informático real. Los niños más pequeños (de 5 a 8 años) suelen beneficiarse de la programación basada en bloques, donde pueden arrastrar y soltar comandos en lugar de escribir código. Este formato les ayuda a comprender la lógica básica, como la secuenciación, los bucles y las condiciones, sin frustrarse con la sintaxis. A medida que los niños crecen, pueden pasar a entornos de resolución de problemas más estructurados que introducen conceptos de código tipificado mediante lenguajes fáciles de usar y simplificados. Muchos programas se convierten en scripts basados en texto, como lenguajes para principiantes como JavaScript o CoffeeScript, que enseñan precisión, estructura y patrones de programación reales.
Para niños mayores y preadolescentes, los cursos que introducen gradualmente Python, uno de los lenguajes de programación más utilizados hoy en día, son un excelente siguiente paso. Un buen plan de estudios de programación para niños incluye una combinación de rompecabezas, diseño de juegos y desafíos creativos que refuerzan el pensamiento computacional. Busca cursos que sigan una progresión natural: programación en bloques → scripting simple → lenguajes de texto completo. Esto garantiza que tu hijo gane confianza y esté siempre listo para el siguiente desafío.
La mayoría de los niños, independientemente de su edad, deberían empezar con un curso introductorio de programación por bloques, sobre todo si nunca han programado. La programación por bloques permite a los niños centrarse en comprender la lógica en lugar de escribir. Desarrolla la base mental que necesitarán más adelante cuando empiecen a escribir su propio código. Un primer curso debería enseñar habilidades esenciales como secuenciación, repetición, condiciones básicas y funciones simples, todo ello en un entorno interactivo y lúdico que mantenga a los niños entretenidos.
Tras dominar los conceptos básicos, un buen siguiente paso es introducir cursos que combinen comandos visuales con conceptos básicos de programación de texto; por ejemplo, una sintaxis sencilla y legible inspirada en JavaScript o CoffeeScript. Estos cursos híbridos acortan la distancia entre los bloques y el texto. Una vez que los niños se familiarizan con los patrones de código escrito, están listos para la transición a lenguajes de texto para principiantes como Python, considerado el lenguaje más accesible para niños y adolescentes. Elegir un curso que aumente gradualmente la complejidad garantiza que su hijo aprenda a programar de forma divertida, estructurada y sin frustraciones.
Elegir el curso de programación adecuado para tu hijo depende de su edad, nivel de experiencia y estilo de aprendizaje. Los estudiantes jóvenes suelen destacarse con plataformas muy visuales basadas en bloques que convierten la programación en una experiencia lúdica e interactiva. Estos cursos enseñan habilidades lógicas fundamentales sin necesidad de conocimientos de lectura o escritura. Para niños mayores o aquellos que aprenden rápido, busca programas que introduzcan la estructura y el vocabulario de lenguajes de programación reales mediante retos sencillos y guiados. Los cursos que utilizan una sintaxis de estilo JavaScript para principiantes o scripts cortos y claros (similares a CoffeeScript) facilitan la transición hacia la programación real.
Si su hijo muestra interés en la robótica, la creación de juegos o la narración, elija cursos que le permitan crear sus propios proyectos y pensar con creatividad. Para los niños que estén listos para profundizar en sus habilidades, considere cursos de Python para principiantes: Python se usa en todo el mundo, es fácil de aprender y perfecto para adolescentes y estudiantes avanzados. El curso ideal es aquel que evoluciona con su hijo, pasando de bloques visuales a scripts sencillos y, finalmente, a programación basada en texto. Una plataforma que ofrezca las tres etapas garantiza que su hijo siempre tenga claro el siguiente paso.
CodeMonkey ofrece una amplia gama de cursos de programación divertidos e interactivos diseñados para niños de 5 a 14 años o más. Nuestro programa incluye programación basada en bloques para principiantes, rompecabezas basados en juegos, aventuras narrativas y programación avanzada basada en texto. Entre los cursos más populares se encuentran Coding Adventure, Banana Tales, Dodo Does Math, Beaver Achiever, Game Builder y programación real con CoffeeScript y Python.
Todos los cursos siguen una progresión paso a paso para que los niños puedan empezar sin experiencia y dominar gradualmente conceptos más complejos como bucles, variables, funciones y lógica orientada a objetos. El currículo de CodeMonkey se ajusta a los estándares globales de STEM y ciencias de la computación, lo que lo hace ideal tanto para el aprendizaje en casa como en el aula.
Los cursos de informática adecuados para principiantes se centran en enseñar conceptos fundamentales de forma clara y accesible, sin necesidad de experiencia previa en programación. Los mejores cursos para principiantes introducen a los estudiantes a temas fundamentales como secuenciación, bucles, condicionales y resolución de problemas mediante actividades visuales e interactivas. Muchos programas para principiantes comienzan con programación basada en bloques o de arrastrar y soltar para ayudar a los estudiantes a comprender la lógica y el pensamiento computacional antes de pasar al código escrito.
A medida que los estudiantes progresan, los cursos de informática para principiantes de alta calidad introducen gradualmente la programación basada en texto con lenguajes reales, lo que permite a los estudiantes desarrollar confianza paso a paso. Estos cursos suelen incluir lecciones guiadas, retroalimentación instantánea y sugerencias integradas que fomentan el aprendizaje independiente. Plataformas como CodeMonkey están diseñadas en torno a este modelo de aprendizaje progresivo, lo que las hace ideales para principiantes de todas las edades. Con instrucción estructurada y desafíos adaptativos, los cursos introductorios de informática ayudan a los nuevos estudiantes a construir bases sólidas, a la vez que se mantienen motivados y comprometidos.
La duración del curso varía según el nivel de dificultad y el ritmo de su hijo. Los minicursos cortos se pueden completar en una hora, lo que los hace perfectos para la Hora del Código, el aprendizaje de fin de semana o la exploración de prueba. Los programas más extensos, como Aventura de Programación o Creación de Juegos, pueden tardar varias semanas o meses en completarse, dependiendo de la frecuencia con la que su hijo juegue.
Como CodeMonkey se desarrolla a su propio ritmo, los niños pueden avanzar tan rápido o tan lento como deseen. Padres y profesores pueden seguir su progreso mediante informes detallados, porcentajes de finalización y desgloses de los desafíos.
CodeMonkey ofrece cursos adaptados a niños de diferentes edades y niveles de habilidad. Los niños pequeños de 5 a 8 años empiezan con rompecabezas de lógica y programación por bloques, que les ayudan a comprender la secuenciación, la resolución de problemas y los principios básicos de la programación. Los niños mayores de 9 a 14 años pasan a lenguajes de programación reales y a desafíos más avanzados que introducen bucles, variables, algoritmos y funciones.
Cada curso incluye un rango de edad recomendado, lo que facilita que los padres y profesores elijan el nivel de dificultad adecuado.
Sí. El currículo de CodeMonkey se alinea con los estándares internacionales de educación en informática y tecnología, incluyendo CSTA, ISTE y habilidades de razonamiento lógico alineadas con los Estándares Básicos Comunes. Los planes de clase, las actividades y las evaluaciones están diseñados para fomentar el pensamiento computacional, la creatividad y la resolución de problemas.
Esto garantiza que CodeMonkey se adapte perfectamente a la instrucción en el aula desde jardín de infantes hasta 12.º grado, programas extraescolares, entornos de educación en el hogar y aprendizaje de enriquecimiento.
