Поиск
Отмеченная наградами программа по кодированию для детей

События и обработчики отключенных действий

The following is an offline coding activity that will help your студенты better understand what Events & Handlers are. This activity was covered in CodeMonkey’s Game Builder webinar – Пусть игра начнется! Конструктор игр в вашем классе.

Необходимые материалы: 

  • Ручка / маркер
  • 2 карты разного цвета
  • 15 Red Cards = Events
  • 15 Green Cards = Handlers

Подготовка:

  1. On each Event card, write an event (For example: Cross Arms, Clap Hands, Pat Head, etc.)
  2. On each handler card, write a command. (For example, “If someone crosses arms, take a knee.” “If someone claps hands, jump up” .“If someone pats head, say Jumanji”)
  3. Раздайте карты рубашкой вверх
  4. Сформируйте две строки: события и обработчики
  5. Спуститесь по строке события по одному, предлагая каждому учащемуся выполнить то, что указано на его карточке.
  6. Обработчики будут реагировать на поведение строки событий
  7. Через какое-то время поменяйтесь ролями. Обмен событиями с обработчиками
  8. Повторить 3-5 раз
  9. После смены ролей предложите обработчикам переписать «тогда» часть своего действия.
  10. Снова спуститесь по строке, чтобы увидеть, как «изменился код».
  11. Используя записные книжки, запишите события и обработчики, в которых вы участвовали.

Удачи!

Попробуйте CodeMonkey дома или в школе!

бесплатная пробная версия

или же

для вашей школы / района

Больше для изучения:

Оглавление

Events & Handlers Unplugged Activity: 1 комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши комментарии.