¡Ahora puedes cargar tus propios sprites y fondos en Game Builder!

Hemos agregado una característica NUEVA para la plataforma Game Builder. 

¡Ahora puedes ser aún más creativo con tus diseños!

3 pasos para utilizar esta función:

1. Puede cargar su propia hoja de sprites y configurarla como su sprite animado.

Para hacer esto, haga clic en Crear juegos -> el signo más -> y luego en Sus hojas de Sprite. Allí, verá la opción de "cargar hoja de sprites". Haga clic en "cargar hoja de sprites" y luego en "cargar" para seleccionar el archivo que desea agregar.

Imagen 1:

Mientras tanto, busque una hoja de sprites que desee usar en su juego y luego cárguela.

A continuación se muestra un ejemplo de duende hoja para cargar:

Si desea utilizar una hoja de sprites de este tipo, introduzca el número de fotogramas en Número de fotogramas. Dado que en esta hoja de sprites específica se ve a la niña corriendo en 6 acciones diferentes (o cuadros, ingresé 6 ..

Haga clic en Aceptar y se agregará su objeto.

Para programar o controlar tu sprite, primero debes definir la animación. Para hacerlo, haga clic en agregar animación debajo de Pantalla en la parte inferior de la pantalla.

Luego defina la "clave". Por ejemplo, si la hoja de sprites que cargó es de una chica corriendo, configure la clave como "ejecutar". Luego, agregue la cantidad de fotogramas en la hoja de sprites dentro de los paréntesis. Dado que hay 6 marcos, los paréntesis incluyen números del 0 al 5. A continuación, defina frameRate, 12 es un buen número para comenzar. Saltaremos loopanimation

Puede encontrar un código de ejemplo a continuación:
@addAnimation "ejecutar", [0, 1, 2, 3, 4, 5], 12

@onKey = (clave) =>
Ejemplo #:
if clave == keyboard.right
@startAnimation "ejecutar"
@paso 5

@onAnimationEnd "ejecutar", () =>
@stopAnimation sí

2. Sube tus propias imágenes y configúralas como fondo del juego.

Imagen 2:

Como se vio en Imagen 2, vaya a la pestaña Juego en la parte inferior derecha de la pantalla y luego haga clic en Cargar para elegir un nuevo fondo de juego.

3. Interfaz de usuario mejorada para seleccionar el fondo del juego.

Después de crear tu juego, ¡no olvides guardarlo antes de compartirlo!

¿Necesitas ayuda? Verificar esta juego de referencia para ayudarte o envíanos un correo electrónico a info@codemonkey.com

¡Prueba CodeMonkey en casa o en la escuela!

free trial

o

para tu escuela / distrito

Más para explorar:

Meet the Teacher 2024_Brian Selke

Meet The Teacher: Brian Selke

Computer Immersion Instructional Coach | Redding, CA | Redding School District | Grades: 2nd – 8th Tell us a little bit about your

9 opiniones en “You Can Now Upload Your Own Sprites & Backgrounds on Game Builder!”

  1. Hola Zoe,

    Buen trabajo.

    Lo he intentado y funciona bien sobre @addanimation.

    Sin embargo, la imagen debe estar preconfigurada antes de cargarla. Sería mejor si pudiera configurar el tamaño.

    Y sería genial si también pudiéramos agregar animación para el fondo del juego.

    José

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Suscríbete al blog de CodeMonkey

Manténgase al día sobre las últimas noticias
Y MÁS INFORMACIÓN SOBRE CODIFICACIÓN PARA NIÑOS.