Actividad desconectada de eventos y controladores

The following is an offline coding activity that will help your alumnos better understand what Events & Handlers are. This activity was covered in CodeMonkey’s Game Builder webinar – Ā”Que empiecen los juegos! Constructor de juegos en tu salón de clases.

Materiales necesitados: 

  • BolĆ­grafo / marcador
  • 2 tarjetas de diferentes colores
  • 15 Red Cards =Ā Events
  • 15 Green Cards =Ā Handlers

Deberes:

  1. On each Event card, write anĀ eventĀ (For example:Ā Cross Arms, Clap Hands, Pat Head, etc.)
  2. On each handler card, write a command.Ā (For example, ā€œIf someone crosses arms, take a knee.”Ā ā€œIf someone claps hands, jump upā€ .ā€œIf someone pats head, say Jumanjiā€)
  3. Distribuya las cartas boca abajo
  4. Forme dos lĆ­neas: Eventos y Controladores
  5. Recorra la lĆ­nea de eventos uno a la vez, haciendo que cada estudiante realice lo que estĆ” en su tarjeta.
  6. Los controladores reaccionarÔn según el comportamiento de la línea de eventos.
  7. DespuƩs de un tiempo en la lƭnea, cambie de roles. Comercio de eventos con Handlers
  8. Repita 3-5 veces
  9. DespuĆ©s de cambiar de rol, anime a los Manejadores a reescribir la parte de ā€œentoncesā€ de su acción.
  10. Vuelve a bajar por la línea para ver cómo ha cambiado el "código".
  11. Con Notebooks, registre los eventos y controladores en los que participó.

”Buena suerte!

”Prueba CodeMonkey en casa o en la escuela!

prueba gratis

o

para tu escuela / distrito

MƔs para explorar:

Tabla de contenido

Una respuesta a “Events & Handlers Unplugged Activity”

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no serÔ publicada. Los campos obligatorios estÔn marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.